不过阿拉克涅还是从中找到了对万灵竞技场最有利的战斗规则,就是将那些炮灰的筹码降低,但又不让双方获得,而是支付给万灵竞技场。
比如在大型战场上,一个普通眷属代表一个晶体矿,召唤的越多,所要支付的晶体矿也越多。
那些被破坏召唤基地的支配者也愿意如此,毕竟自己的基地被破坏后,虽不需要再支付晶体矿,但胜算也随之降低,如果对方继续召唤普通眷属,损失的也越多,如果不愿意继续投入更多晶体矿,那胜算也不会降得太低,这样总比直接输好受些。
这就是阿拉克涅‘赢得’一堆晶体矿的原因。
陈一看着场地中的局势,双方精英眷属依旧打得难解难分,普通眷属更是不断加入,又迅速消亡。
集会所中也有一些支配者在观看战斗,目光紧紧盯着那些精英眷属的战斗方式,似乎是在探查精英眷属的能力,思考最佳的压制方法。
过了许久,终于有一方召唤基地被破坏,但战斗却没有因此而减弱,而是更加惨烈起来,大量普通眷属被战斗的余波波及,纷纷失去战力或化为灰烬,有些普通眷属甚至直接开启自杀式冲锋,希望影响到敌方的精英眷属。
失去召唤基地的一方,虽然不再有晶体矿的支出,但局势却愈发不利起来。
而另一方则加大晶体矿的投入,更多普通眷属如潮水般涌入战场。时间慢慢过去,一方的优势也不断扩大,胜利的天平也随之倾斜。
最终,率先失去召唤基地的支配者在进行3次精英眷属自爆后,优势仍无法扩大,只能直接认输。场地中的眷属们直接停止战斗,虽然剩余的两个精英眷属也失去多数战力,但获胜方的精英眷属也不敢大意,要是逼得对方自爆,那就危险了。
随后失败的支配者带走了剩余的两个精英眷属,还赎一个眷属本源,就直接脱离的指挥场地,回到集会所中。
陈一看着一悲一喜的支配者陷入思考,周围观赛的支配者也没有像观众一样献上喝彩,眼神中只有阵阵的贪婪:‘真想把祂赢的作物赢过来!’
陈一看完这场精彩的比赛,心中没有燃起斗志,也没有期待与其他支配者比斗。
因为他想到了竞技场的以后发展,胜利方自然不用说,