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第60章 thezone(8号凌晨上架,跪求首订!)(2/7)
通过【山巅】系统提供的可视化数据,秦岳对【山巅】系统也有了更深刻的理解。
那就是,因为【山巅】系统没有对某些属性进行具体细化
所以作为参考,比如系统里显示的弹跳能力值评分,秦岳就不能只是把它单纯地理解为,该属性越高,自己仅仅只是会跳得更高。
众所周知,弹跳是个很笼统的概念。
像弹速、滞空能力、对抗下的瞬间起跳能力、腾空高度等属性其实都属于弹跳。
并且这其中的部分属性
在篮球场上,甚至很可能比简单的跳高更重要。
简单来说就是,在【山巅】系统严格的评分体系下
假设秦岳的弹跳能力值达到最大,也许他目前的极限助跑摸高不会增加多少,但相应的他的其他弹跳属性一定会相当炸裂。
……
9月,圆满结束特训的秦岳除了在脑海里接取之前那几个需要在他进入nba后才能接取的任务之外
打开系统,这天,他还美美地欣赏了一波自己在【山巅】系统下拿到的各项评分。(详细属性在稍后的上架感言里)
根据【山巅】系统的演算
在自己进入nba后可能会打的三个位置,也即是中锋、大前锋、小前锋,秦岳分别拿到了83、85以及84的评分。不过在系统的另一算法里,也即是结合了秦岳动静态天赋以及错位优势的实战算法下,秦岳却是得到了87至89的评分。
【山巅】系统的实战算法之所以会有浮动,是因为在进行演算时,它将当前nba各支球队的特点、人员构成都加入进了算法之中。
“有些球队的人员构成和风格特点很可能会比较克制我,但有些球队却又会被我克制
不得不说,真是一套严谨合理的评分体系。”
另外,在【山巅】系统提供的可视化数据里,这天,秦岳还见到了一行被特意标粗的文字:
“若宿主进入nba后因意外出现伤病,系统将会在第一时间为宿主发布相关任务,以帮助宿主在伤愈后获得那些因伤病导致的属性损失。”
对于体育运动而言,受伤并不可怕。
可怕的是你会因某些