了一箱氪石,正在往你家去,亨利,我不骗你】
【俩游戏加一起大一点是很正常的,你说点有营养的啊!】
扫了一眼弹幕。
亨利咧嘴一笑。
不急不慢的摇摇头。
“不,不是两款游戏加一起巨大,而是每一个项目都很巨大。”
“你知道的,第一次看到未成形的音乐文件是相当震撼的,包括录音,初稿,成品,当然还有各种版本的变奏等等等。”
“我很难想象一个项目就消耗一张10t的机械硬盘是一种什么样巨大的工作量,两个项目加在一起目前已有18t的音乐源文件。”
唰的一下。
弹幕滚动的速度上升了几个量级。
满屏幕的问号显示了这个存储容量超出了粉丝们的理解能力。
【多少?你说多少?18t?你是不是把18g说成了18t?!】
【谢特!really?!】
【18t,这游戏能玩吗?】
【正常,没有进行混音压缩制作的音乐源文件很杂很大,如果全部搞定的话能缩成几个g,不过那也有点离谱了】
看到弹幕中有粉丝很懂。
亨利便点了点头。
“是的。”
“这不能代表数量很多,在最终敲定后肯定不会特别巨大,属于正常游戏音乐容量大小,但目前来看,内容确实多到难以想象。”
“具体多大?”
“我这么说,李正在提前筹备一次游戏主题的音乐会演出,选择的曲目除了大家目前比较熟知的《bury the light》和《圣剑路德维希》外,其他的曲目选择全部都是新作品,会在未来伴随游戏发售而开始进行音乐会演出。”
“很自信,不过我很理解这种自信,音乐会的时长肯定不短,其他全部都是新作,朋友们,你知道这意味着什么吗?”
【!!】
粉丝们呼吸微微一滞。
意料之内,但也是意料之外。
两个游戏凑音乐会是真的超标。
一般来说,大型游戏都是可以办出自己专属的音乐会,并且根本用不完,还需要精挑细选。