过【是谁胆敢让银河队死灰复燃】这种话的人呢。
普兰汀娜:「....?」
光苔:「就这么认为吧,虽然是意料之外的对手,但大概是时空的混乱所导致的,多元宇宙的角色出现并且大乱斗,此事在帕希欧亦有记载。」
「也说不定,她是专程来见你的。毕竟她的朋友,拥有帝牙卢卡、帕路奇亚,以及骑拉帝纳的力量。」
那就是DP物语的主人公的故事了,而光美似乎确实在时光的爆炸中,消失过一段时间...
那么,情报的交换,到此为止。
普兰汀娜看向了对战城堡中的计分屏,开始了新的讲述:「让我来为你,献上我的感谢吧!这也是为了迈向更高的境界!为了让我更快的成长,成为可以摆脱危机的强者!」
「对战城堡的规则!即是CP点!」
「初始为10点,是在对战城堡中相当于货币的存在,在对战中达成【对应的要求】,就可以快速积累CP,这些CP点可以储存,或者用来消费。」
「用来恢复宝可梦的生命,即HP值,招式的点数与体力,即PP值,亦或者是购买道具和商品,同时,也可以使用CP来使对手宝可梦的等级提升5级或是降低5级!」
「又或者,是调查对方的情报!」
「但是,如果挑战者在一场宝可梦对战中战败,就会失去所有的CP和对战效益。」
光苔:「确实是这样,不过,现在看起来,你并没有打算和我进行【21连战】的想法,如果不能进行连续战斗,CP值又要如何积累呢?」
「虽然你称我为挑战者,但实际上....我们都清楚....
普兰汀娜的神情变得微妙起来:「正是如此,这场单打对战中,CP值的效益会被降低,所以规则也会出现变化。为了这场战斗,对战城堡今天特意停止了开放。」
「同时,我希望能更加的活用知识....希望你能接受我的新规则。
光苔:「那么,请讲吧。」
普兰汀娜:「参考对战轮盘的战斗模式!」
「1,限定为4个技能,同时等级限制在【50】级!」
「2,在【轮盘赌注】中,旋转大型轮盘,依照出现的效果和状况,进行宝可梦对战,进入对战之前,不能携带额外的道具!」
「在不利,或者有限的战斗条件下,使用CP来调查情报,或者进行及时的【回复】,这就是对战开拓区。」
而对战舞台与对战塔的战斗规则,无法和其他的三种