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「梁月」
「等级:17」
「经验值:437」
「技能:里·鬼剑术(精通),三段斩(+),月光斩(+),后跳斩(+)」
「sp:130」
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等级顺利的提升到17级,接近今天的最终目标。
经验条即将要过半,不过最终吸引梁月注意力的,是出现在主动技能背后的加号。
跟当时里·鬼剑术的情况相同。
消耗sp点可以对技能进行提升,这算是他预料当中的事情,每次升级都获得技能点。
要是不能进行加点。
那么剑魂模板的sp点功能将毫无作用!
“技能加点”
“具体会带来什么样的效果?”
如果是按照游戏里的设定,提升技能会增强伤害、减少冷却,现在放到地错世界。
具体效果
梁月他还真挺好奇的。
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「消耗20sp」
「三段斩(lv1)提升至三段斩(lv3)」
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「月光斩(lv1)提升至月光斩(lv3)」
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「后跳斩(lv1)提升至后跳斩(lv3)」
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总计消耗60sp技能点,将目前除了里鬼剑术的精通技能,全部提升到当前等级上限。
「sp:70」
剩余的技能点,留作剑魂模板提升到20级后掌握新的手段。
而随着技能等级的提升,梁月还真没有感受到明显变化,他眉头微皱进行着思索。
技能虽然没有冷却时间限制,不过也换种方式显现。
类似使用「三段斩」这类强突进手段,会对身体带来极大负担,不能连续进行使用。
某种程度来说
技能冷却时间已经在体能消耗、身体负荷方面显现。
“如果”
“提升技能等级可以减少体能消耗、降低身体负担,那么消耗的这些sp点就很值!”
想到这里梁月都充满期待。