玩家实力的差距。
但它也是个很特殊的boss。
几乎从来不离开墓园,活动频率极低。
还有同样低的杀戮欲望。
这是它所表现出的最大反常之处。
这是【醉翁】在帖子里重点提到过的信息。
他也曾不止一次探查过墓园。
只是直到离开这里前,都没有把握能对付它。
终究成了他心中的一个遗憾。
所以正常情况下,只要不进入到帕奇的仇恨范围,就不会惹上这家伙。
然而当前所发生的事情,简直让众人无法理解。
“它似乎在哭?”
儒雅先生眯起眼睛,直觉告诉他这其中或许隐藏了什么支线。
老玩家都有不错的直觉,对于挖掘剧情支线颇为熟稔。
朝暮和陈轩与之看法一致。
不过没人打算贸然接近这个危险的家伙。
毕竟那处遗迹内还有恶战在等着他们。
朝暮摇人组队可不是因为无法穿过墓园,而是没把握对付遗迹中的怪物。
故而此行真正的难题还在后头呢。
若是盲目招惹到帕奇,那就不叫开发支线,而叫节外生枝了!
众人还是要优先前往遗迹。
嚎哭的帕奇用瘆人的嗓音喊着妈妈。
每一声抽泣都震得骸骨王座簌簌作响。
铁钩剐蹭出锐鸣,它与哭嚎交织成刺耳的安魂曲。
在远处暗林中惊起无数的飞鸦。
“虽然不清楚帕奇在发什么颠,但我们还是抓紧离开这里吧!”
朝暮沉声道。
说罢就率先朝着前方快步走去。
众人再次沉默,没人愿意多停留,纷纷远离此地。
陈轩重新吊在队尾,临走前若有所思的看了一眼远处哭泣的帕奇。
……
半个小时之后。
墓园另一头的边界。
这里残篱遍地,越过前方就是一片晦暗的阴影丛林。
其间众人先后穿过了残碑林立的地带。
撞上了一头似乎是新诞生的小boss。