费一定的时间和体力;如果有配套工具将会缩减所需时间。
当载具出现故障时,你可以尝试用“脚踹”“拳击”的方式对其进行临时修理;如果修理成功,载具的故障将会恢复同时载具耐久值+10;如果修理失败,载具将会出现至少10的临时耐久上限减少,需要回归空间或者更高的技师水平才能修理恢复,但你仍可以尝试对其进行多次修理;你每隔60分钟可以修理一次。】
【追加评价:你的蝙蝠车跟你家的显像管老电视坐一桌。】
这样算下来程天其实自带两种恢复载具耐久的手段,强化+4的草莓猛男内裤,以及对蝙蝠车用脚踹。
喜欢碾压丧尸的朋友都知道,它们体内那尚未完全干涸的血液以及被碾压后的肉泥都会对车子的行进造成较大的干扰影响,更何况这些活尸还是平均15点力量的个体,而这种肉体强度已经属于特警级别了,能单手提起200公斤保险箱,手里有个铁棍就能撬弯防护栏杆的强度,所以对撞它们对蝙蝠车的耐久消耗还真不小。
……但正因为如此,撞起来才特别带感!
作为《丧尸围城》的忠实玩家,且在威拉米特购物中心的地下通道里开着箱货累计创死过53594只丧尸的程某人,也算是真正感受到了撞“人”是什么样的感受。
完全把蝙蝠车当成马里奥在操控的程天,一个b键加速,高高跃起,从天而降砸死最后一只活尸,军火商人这边的丧尸危机才算是暂时解除了。
凭借蝙蝠车的碾压撞击,程天将这一小波的活尸都抢走了,但他那几位随后赶到的队友们显然并不恼火,或者说就算是有也不会明面表达出来。
毕竟是救人型的任务,速度就是生命线,任何一个微小的疏忽和之后都有可能导致它们的一万块不翼而飞,而且杀敌人又没有所谓的“经验值”,他们中的某些人还巴不得让程天主动承担这个消耗呢。
不过他们也注意到了一个战场细节,那就是被蝙蝠车撞死的一部分活尸身上,竟然弹出了一些与尸体画风过于不相符的晶莹剔透小红心,而当车子一走一过,这些小红心就全部被虹吸到了车子里,不知道是被车子吸收了还是被车子里的程天本人吸收了。
“难道是红心罐子?”