第36章 我宣布——哥谭才是全dc最宜居的城市!
红白机上面的蝙蝠侠作品有三款作品,程天所处的场景蓝本则是初代,以1989年同名电影所改编的,而且该游戏还非常跨时代地在游戏里添加了跟《忍者龙剑传》《忍者猫/功夫猫党》同样的过场动画演出,这在以kb为存储单位的红白机卡带当中算是相当大胆的举动。
然而其实这些过场动画已经是被大幅度删减后的结果,而原因就在于,日方在制作的时候非常自然地参考了许多原作漫画的经典场面,而其中蝙蝠侠和小丑对峙的画面,就高度还原《致命玩笑》的名场景。
结果自不用多说——律师函警告!
对于这款蝙蝠侠改编游戏,最头疼的其实还要数boss阵营的设定。
在电影中,有且只有小丑这么一个超级恶棍,而蝙蝠侠也从始至终都在跟其相爱相杀……可问题是你一款动作闯关游戏总不能只有一个boss吧?
于是乎,日方用参考了但又没完全参考的方式设计出了一系列原创的boss单位,并给他们都添加了很多详细到没啥必要的人物设定。
按照惯例,日版和美版在人设上必然会有所区别。
而程天在听到眼前的混混说出“杀手蛾”的名字,再结合帮派名的“飞蛾帮”,他就基本确认,当前场景应用的是美版人设而非日版人设,要不然这杀手蛾可能就要变成“弗莱德军曹”了。
当然,美版的所谓人设其实只是强行将dc恶棍的名字安在似是而非的原创boss身上,双方设定能力并不是百分百匹配。
但天选空间却有一个奇妙的机制,那就是在保留很多游戏蓝本原有趣味性的基础上,对一些生成副本不合理的地方进行完善和补充的补全机制。
所以这本应该与原作电影没有半毛钱关系的杀手蛾与飞蛾帮,也就顺理成章地出现了。
本着“大过年的”想法,程天打算从眼前二人嘴里套出更多的东西,怎奈何,这两个真的就是纯狐假虎威的渣渣,除了知道帮派老大的名字外,对其他帮派骨干成员一问三不知,根本不给程某人钻空子搞资料的机会。
正当白皮以为程天已经无话可问的时候,沉吟半晌的程天就又开口