因为这类自由度高的游戏简直就像是自己构建了一个小世界一样,长风没什么精力再搞一个了。
莫因也很喜欢玩长风的游戏,虽然一开始抱着捧场的心理,但是后来,他也真切的被长风所描绘的另一个世界所吸引,一直都是这个游戏的忠实玩家。
甚至有时候借着伴侣的身份,直接问长风游戏的更新进度。
长风也算是总被催着加班。
莫因从游戏舱里爬起来,流着眼泪问长风:“你为什么要把阿越写死?”
长风对这类问题已经听过很多回,但每一回都忍不住去回答:“因为……”
“不要剧透!”
长风:“……”
长风安静一会,莫因又问:“剧透一点点应该不影响什么吧?”
长风一笑。
“因为阿越这个角色最先想到的就是他怎么死,所以不是我要写死他,而是为了把他的死变成一件触感深的事情,我之前有下了很多笔墨。”
莫因更难过了。
长风把他搂进怀里,吻去他的眼泪,“要不我在你的游戏舱做些手脚?让你的阿越活过来?”
莫因摇摇头,“倒也是不用这么麻烦。”
……
长风在游戏设计的所有剧情正式更新完毕的时候,把当时的剧情手稿和美术草稿整理收纳的时候,发现了一个本子。
星际时代,只有重要的文件才会用纸质材料,长风对莫因的公务没什么兴趣,但那个本子被碰掉所打开的那页,正好有长风的名字。
长风把自己的手稿收纳好,捡起来一页一页看着:
{今天朝妈妈要来了纸质的本子和笔,妈妈问我,为什么突然想用纸质的本子?
我说是为了记录。
妈妈说,可是光脑里的声音和3d不是更方便?
我没有回答,
可是妈妈,我想记录的那个人,已经足够摸不到碰不着了,我想拿一些实感强的来记录他。
长风,长风,长风。
大概在几天前长风就从我的脑海里离开了,突然失去了一个十年的朋友,我很难过。
但是身边的任何人都不明白我在难过什么。我更