嚓噗小说 > 其他类型 > 从漫画编辑开始 > 第17章 抽卡游戏(2/6)
巧……《fate  zero》能成功,跟极其充沛的作画资源是分不开的,要想在漫画上复刻动画那种感觉,根本不可能。

    两种载体虽然极其相近,但却拥有完全不同的特质。

    比如说,唐瑶前世死掉之前看过的最好的动画作品《葬送的芙莉莲》,大多看过原作战斗画面的读者,估计都会忍不住发出‘这还是交给动画组吧’的感叹。

    不过,一部优秀的作品,哪怕有缺点,既然能被喜爱,那证明其一定有着能完全压过缺点的优点。

    芙莉莲原作画战斗确实是不太行,但丝毫不妨碍其好看。

    而《fate  zero》哪怕去掉那些用极其充沛的作画资源堆起来的战斗场面……凭借个性鲜明的人物塑造、节奏紧凑的叙事以及极其优秀的点子,相信也还是能让读者发出‘这本漫画真有趣’的感叹的。

    而只要漫画有一定的热度,只要fate那套英灵从者系统能够在读者心中埋下种子,只要作品中那些角色能够得到读者的喜爱。

    那就可以让手游里的设定变得更加容易接受,更加容易被理解,而且其中部分在漫画已登场中的角色,还能直接获得玩家的好感,从而骗钱……不是,从而激发玩家们想要得到他们的想法。

    所以。

    这款游戏的第一步,不是什么画美少女。

    而是,根据fate原作,画一部足够好的漫画。

    其中最合适的,当然就是《fate  zero》。

    “……”

    唐瑶慢慢在纸上写上‘画出《fate  zero》漫画版’几个字。

    当然。

    这第一步要做好也不算简单,动画转漫画的难度先不谈,那庞杂的设定要用漫画铺开,光想想都头疼,还有战斗……而且画出来该怎么推广也让人头疼。

    但这显然不是一步就能解决的问题,只能走一步看一步,尽力而为。

    而第二步,很显然,就是游戏方面的问题了。

    整个游戏的框架需要考虑,太难太麻烦的玩法,因为耗费的资源和精力太多了,肯定是不合适抄的,难度太高的也不适合。

    另外就是《fate  grand  orde