不是一个正常的神明游戏玩家。
他的成长曲线极为的失衡。
来自于贪欲之壶的帮助,贪欲之壶,其真的是很逆天。
跨过一个阶段就是马上被拉满的属性。
它的存在造就了萧阳蹦极一样的成长曲线。
升到十级,第一次破限,那些本来应该对于他这个游戏阶段初期来说很有挑战性的怪物,一下就是被猛猛拉属性的萧阳给甩下了。
相当于他十级就是到了十九级的程度。
然后那一到十八级这个难度区间的怪物就是被一视同仁的碾压了。
然后又加之萧阳对于战斗风格的选择。
两两叠加,奇特的变化出现了。
选择力大砖飞,一力破万法,选择这样的道路是没有错的。
只是这也凭白让萧阳的升级和成长多出了一丝朴实无华的枯燥感。
管你是个什么东西,总归都是一斧头,一斧头打不死,那也简单,再来一斧子。
对于萧阳来说,怪物就只有拢共的那么几种。
一斧子能够打死的,几斧子能够打死的,不管挥舞几斧子都是打不死的和恶心的。
萧阳一级在打骷髅,那么现在萧阳二十三级,他依然在打骷髅。
对手一直都是在改变,能力千奇百怪,名头各种各样,但萧阳还是把这些家伙给一并当成骷髅打了。
这样的情况里,他的表现力自然也是停滞了,一直没有得到什么提升。
没有什么夸张的场面,有的只是朴实无华。
级别越来越高,属性越来越高,能力越来越高,但是战斗的方式和应对战斗的方式却一丝变化也没有。
很多事情都改变了,但又好像一点都没有变。
手里的锈蚀巨斧挥舞出去,呼啸中,技能发动,重击,不对,是微光重击。
在把屹立于光明之地给升满之后,萧阳将手里的四点微光技能点都投入了重击这个白色品质的技能中。
在连续投入四点微光技能点后,现在的重击已经脱胎换骨了。
【微光重击
品质:精良
效果:消耗体力进行一次两倍伤害的重攻击