嚓噗小说 > 科幻小说 > 综漫:开局就打宿傩? > 第147章 方义这个职业该怎么玩(5/6)
接进入没有积分无法形成战斗力,战斗力不足获取不了积分的恶性循环。

    他天赋的正常玩法,一条路线是走召唤师路线,玩大后期发力的究极大c,通过天赋提供的友好度加成获取更多助力,乃至追随者,群殴对方。

    或者玩散人,通过【超凡引力】和【勤学精进】获取更多的技能,投入大量积分形成战斗力,通过更多的技能组合和技能衔接,逼近对方天赋加成的效果。

    但以上两种路线不太像是正常的轮回者能玩得起的,最起码方义这种‘轮一代’玩不起,可能庄正妍和陈诚那种‘轮二代’才有可能玩得起。

    无他,形成稳定战斗力的两种途径下,技能升级要积分和剧情点,正常带出追随者要功勋,加强追随者要积分和剧情点。

    那么剧情点和积分,以及功勋怎么来呢?

    答案是通过较强的战斗力,完成任务获取。

    这样一来问题就又回到了原点,天赋不直接加战力获取积分速度比别人慢,天赋缺少积分发挥不出来战力。

    当然,以方义现在对天赋以及技能分支的理解,显然这两项通过后天努力,多经历几次任务普通轮回者倒是有翻盘机会。

    像陈诚的天赋,从弱化的特质的简介来看,那个刀术天赋的构成,除了对方在刀术这方面有天分,还有对方练刀数载的经历,以及对刀术的理解。

    只要在空间活下去,自身的经历搭配空间的任务,就有可能会深化出一些增幅战斗力的天赋,一部分物品也能加速这些过程。

    比如方义手上的【猗窝座的谢礼】这种增幅和加速拳法修炼的遗物,他如果多接触一些拳法技能,加上空间的引导就能反向获取拳法类特质,通过像猎杀任务这样途径诱导出相关天赋。

    像【无名炼金术士的护手】带的【血腥炼金术】,多次用,他就能获取炼金术或者血祭相关的特质,乃至天赋,当然这是副职业不直接加战斗力。

    以现在的方义掌握的信息来看,轮回者大部分是以天赋为核心大幅增幅相关技能作为核心战斗力,同时辅以特质,技能分支进一步增幅相关技能。

    不是咒术那次以抹杀自己为目的任务,以及手上的【五帝钱】,走正常路线的方义和普通轮回者对抗倒