来轮回空间没有加入军衔的想法,至少目前没有,功勋值直接变成了粗暴的比大小游戏。
方义已经能想象到以后合作模式争夺指挥权,直接就是亮出累计功勋值,各路人马开始装逼的时刻了。
“我累计功勋值200,这场战斗我指挥。”
“区区200功勋值也敢大放厥词?睁大你的狗眼看看我的功勋值多少。”
在一片,“神”,“大佬”“求个编号,求带飞”的呼声中,方义再亮出自己的功勋值,再歪嘴一笑。
【什么歪嘴龙王、战神归来环节,感觉合作模式会出现很多这种剧情。】
方义摇了摇头,把上辈子看过的这些烂俗爽文剧情丢出脑海,继续翻看功勋值目前能做什么,不管怎样为了达成自己的目标实力提升才是最香的。
功勋值用途:
1、转化有高友好度且拥有意愿跟随轮回者的人物为追随者,任务世界不再出现该人物,追随者根据潜力和能力评估花费不同的功勋值。
2、耗费功勋值可锁定追杀同位阶的‘变节者’,伪装潜入其叛逃空间。
3、追踪同位阶且数次调解不成功的轮回者,耗费一次任务次数进入任务世界对其进行追杀,对方可使用功勋值抵消追踪。
4、兑换仅能自己使用的特殊物品。
【以下内容随累计功勋值提升解锁】
很难评,感觉空间一股死要人干活的感觉,就差没把努力赚功勋值,你就能开杀写在脸上了,典型的有功勋就是爷的感觉。
一方追踪花功勋,一方抵消追踪花功勋,然后双方无事发生继续为空间做贡献,努力赚功勋,然后空间美滋滋回收资源是吧。
【所以我要去杀陈诚还得花功勋值去锁定他?】
方义快速扫了一眼目前的兑换列表,在他意料之中的没有复活道具。
剩下目前也没有什么值得兑换的东西,方义直接查看起来空间展示的复活道具起来。
(本章完)