龄」。
虫子的年龄不到三百岁,终末之石的梦蚀效果,屁用没有。
两个多小时之后,多元之虫的身躯突然又崩溃了两次。
两颗大小差不多的多元泡泡从多元之虫的身躯上分离。
「现实世界被虫子入侵的时候,虫子被执行者们针对后,死的特别快,到你这里怎么就不行了?」
「一群代行者和一个代行者针对虫子,能一样吗?」
代行者反问道,他虽然消失了,但依然可以和白幕闲聊,只要白幕的战斗状态能稳住,聊天随时可以进行。
如果这么做能让白幕的精神状态变得更好,代行者甚至能变一个形象,换一种声音。
「但在主场,你的性能会更强吧?」
「不,在这方面没区别,最多就是我的延迟更低。」
代行者否决了白幕的猜测。
对付虫子的时候,他们不需要过多的投入自身的力量,对虫子进行一些分析时,代行者的性能在主场和客场一样。
代行者将虫子的情报传输到本地世界,然后本地世界分析后传输过去,多了个步骤,也就多了点延迟,别的真没区别。
代行者发挥有限的仅仅只是力量方面,信息的传递和处理却不会被影响。
有影响的是信息获取方面。
可对付虫子的时候,一群代行者都用光带完成直连了,信息获取也不差。
再加上代行者的数量足够多,信息也能共享。
一群代行者对付多元之虫的效率,比他一个代行者高太多了。
一群代行者对多元之虫进行更为精准的内部分析,给执行者安排更有效率干涉任务。
执行者们对付多元之虫的时候,效率自然而然就上去了。
而这个世界里只有一名代行者,虽然性能很强,可面对一群代行者,等于是单核对多核。
即使他也能分析多元之虫的内部重要节点,但对于节点的选择,属于比较重要的都会选上。
而不是每一个节点都能给多元之虫造成最大杀伤。
在本地代行者眼里,只要一次能对多元之虫造成1%最大状态的杀伤,就值得投入执行者。
这一批执行者的能力也挺强的,在第一次完成击破之后,之后每天最少有三次击破。
每次对多元之虫进行击破后,多元之虫的状态至少会下滑1%以上的程度。
同时白幕的对界攻击也在增强。
这场战斗进行了半个月。
白幕从一开始还能闲聊,到现在已经变得沉默不语了。
高强度的战斗维持的久了,对精神状态