把梦蚀武器的局限性。
这把武器的斩杀效果可以无视目标的「不死性』,至于能无视多强的不死性,目前还没有测试出来。主要是没有能测试的目标。
但是这武器的斩杀效果是真的强,只要目标存在的不死性不是超快速恢复型的。
那这武器的斩杀效果就能生效,前提是武器的持有者能对目标完成「击杀』。
如果面对具备超高恢复力的存在,那这个击杀就很难达成,也就无法让武器附带的斩杀效果触发了。毕竟有些恢复力强的存在,一刀捅心脏之后,人家断气之前就恢复过来了。
这武器不存在任何的诅咒,斩杀效果就是以杀死的形式生效。
凭著恢复力抗下被杀死的情况,就不在这个范围内了。
但是对那种可以死而复生,意识转移之类的目标却很有效。
毕竞对方再怎么转移,在转移的时候,都意味著他们的本体被杀死了。
只要能因此触发斩杀的效果,意识转移,死而复生之类的不死性统统无效。
「这也很猛了啊。」
白幕由衷的说道。
「看使用者吧,只有被这武器直接击杀的目标,才能触发梦蚀效果,通过这武器传递的任何攻击都不算。」
博雷摇了摇头。
「那这武器升华过没有?」
「升华过了。」
白幕喷啧两声:「你们可真敢啊,就不怕失败?」
「没有升华之前,这武器更没用。」
博雷一言难尽的说道,很多显得废物的东西,都是在升华之后,才会表现出来真正的强度。包括这把锈迹斑斑的柴刀,这武器在升华之前的斩杀效果是对足够弱小的目标生效的。
而足够弱小的目标,一般都可以将其正常的杀死。
强悍目标的话,需要将其削弱到一定程度后,才能让斩杀效果生效。
可问题是都将对方打的濒临死亡,和直接死掉没什么区别了,也不需要用这玩意补刀了。
具备不死性的存在,往往很难将其打成那种濒死的状态。
面对大部分生物都是人被杀就会死的情况,这武器没有升华之前的作用就很低了。
好在升华之后消除了那个前置触发条件。
目标弱不弱小无所谓了,只要可以将其击杀就行了。
除了刚才告诉白幕的那种情况外,被击杀的存在连转世重修的机会都没有。
这武器就是专门防复活的。
毕竟总有一些敌人可以将其杀死,但对方会因为某些特性,杀死之后还会反复诈尸,隔三差五再次出现恶心