色彩不会被别的异梦识别,因此带着梦蚀色彩的人可以进入别的异梦。
只是梦蚀色彩并不会在异梦内被‘消化’,只有在现实才能被消化掉。
别的异梦虽然不会识别其他异梦的梦蚀色彩,可如果白幕频繁的出入不同的异梦,导致自身沾染的梦蚀大量增加。
为什么进入异梦的人远离异梦源一段时间后,会被直接踢出去?
那就是因为少了异梦源的梦蚀影响,被异梦世界给‘识别’了出来,然后被驱逐出境。
现实的人进入异梦,就等于是一种入侵,没有太多梦蚀色彩的人进去了,可以通过异梦源带来的梦蚀进行伪装。
而沾染的梦蚀色彩太多了,异梦源的梦蚀影响就遮不住了。
但异梦源的梦蚀虽然遮不住过多的梦蚀色彩,但来自于异梦源的色彩依然有效。
这导致的结果就是被异梦世界一边当做是本地人,一边又被当做不是什么好东西的存在。
当事人不会被异梦给驱逐出去,但因为本身不是什么‘好东西’,就容易遇到危险了。
清理掉有害物是常识,正常的外来者没那么多梦蚀色彩,即使少了异梦源的梦蚀影响,危险也不算太大。
就像是有人偷渡到别的国家,做的假证暴露了,被驱逐出境这样。
可被驱逐出境的人至少是个人,如果是伪装成为人的怪物,而且还暴露了,那就不是驱逐出境,而是当场击毙了。
“原来在异梦里没办法消化梦蚀?”
白幕一脸的讶然。
“不是没办法消化,而是消化时间是以现实时间为准。”莉莉摇了摇头。
这些都是有人专门进行研究的,从异梦内沾染的梦蚀消化速度快慢,似乎是和异梦与现实的时间差有关。
异梦和现实的时间差越大,消化梦蚀的速度就越慢。
不然那些需要在多个异梦里工作的人,完全可以通过不同的异梦去卡BUG了。
可实际情况则是那些人即使在多个异梦内工作,想要进入最初进入的异梦,也需要在现实多休息一段时间。
测试结果能被记录下来,并且应用到异梦开发的领域里,那就意味着测试的过程中,已经出现过警示的意外了。
而且为了避免是特例,相应的测试并不会少。
白幕往常进入异梦都是进行保存的异梦,异梦和现实的时间差并不大。
因此他从异梦里出来之后,上一个异梦留下的梦蚀就消化的差不多了。
可现在白幕接触了异梦坟场之后,似乎就想要在这方面