不会学。
也就是顾孟不想回头。
苦海无边,回头无岸!
继子荫孙图富贵,更无一个肯回头!
他来这平行世界为游戏帝,当镇杀世间一切敌。
横渡苦海,直达彼岸!
否则若是回头,这擦边界的王,舍顾其谁?
……
……
说完舟游回到帕鲁。
“……其他还好,就是顾总你之后又说的,帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助玩家做农活,也可以为玩家在工厂工作。”
“这会不会有点太真实了?”
鲁帕有些担心,玩家能否接受这么真实的玩法。
白天已经是打工人了,晚上下班玩个游戏,还要在游戏里压榨其他打工人。
这是什么心理,太变态了吧?
我们游玄这么变态的吗?
“这就是游戏的精髓啊,我们的目的就是让帕鲁成为打工人的代名词。”
“呦,少年,你,也想成为帕鲁吗?/进厂吧!”
“帕鲁的表情一定要按我说的去做,自由的帕鲁进了工厂之后成为了打工人苦逼,还要疯狂内卷。”
“卷不过别的帕鲁,玩家也可以将它们进行售卖,或肢解后食用……就照抄东南亚工业园!”
“说不定这游戏还有点现实意义呢!有现实意义那就是鄙视链顶端。”
“这,这也太邪典了吧……不过好刺激,我喜欢。”
桓受不管玩家能不能接受,他只是觉得这游戏肯定很有趣。
那确实很有趣。
前世这款游戏,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,大概就是五千万软妹币。
开发商几乎是新公司,对他们来说这个成本已经很高了,是看宣传pv讨论热度不错,才破釜沉舟有多少钱做多少内容。
然后钱基本花光的时候发了抢先体验版,瞬间大获成功。
顾孟还记得《幻兽帕鲁》上线的时候,中外互联网上那种盛况。
历历在目,勃勃生机,万物竞发。
这热度能让索尼的星鸣特攻嫉妒死。
无名公司新游戏,上线8小时销量