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他以前遇见的老板口里念叨的永远是“时机还不够好”、“准备还不够充分”、“技术积累还不到位”,像这种力排众议拍板的事情更是永远不会发生。
很多老板甚至都不懂游戏,更难受的反而是那种半懂不懂,甚至装懂的,非要外行插手内行,要求员工们按照他的意思做游戏,做出来的往往就是一坨。
周旷站起身来,走到杨纪身边,介绍道:“这位是新入职我们公司的员工,杨纪。”
他转头对已经站起身来的杨纪说道:“杨纪,你介绍一下自己吧,以后大家都是同事了。”
“好的。”
听到同事二字,马途的目光瞬间锁定在杨纪身上。
机灵的人已经意识到了,这个杨纪绝不是普通员工,而是周旷看中的人才,过来就是准备空降某个高级职位的,不然绝对不会在这样的场合被介绍出来。
普通员工顶多是找人事走完入职流程,然后被领到自己的部门,认认部门领导和要一起工作的人,怎么会在这么多高层管理的会议上让他自我介绍呢?
果不其然,杨纪站起身来无意识地推了推鼻尖的黑框眼镜,露出友好的笑容,说道:“大家好,我是杨纪,之前在南极互娱工作,隶属矩阵工作组,在《乱世西游》项目组负责主美的工作。”
“我非常认同周总的想法,我认为华国游戏业界的未来一定在3a单机游戏!”他表情自信又洋溢着被认同的喜悦,“我希望在未来的工作中,能和大家通力合作,用我的能力和经验为项目贡献力量。”
“谢谢大家。”
周旷带头鼓掌,其他人也立刻跟上鼓掌。
最失落的当属张艺,他本来以为自己当上了临时的美术组组长,能靠自己的努力将“临时”二字去掉。他不是没有想过周旷还会招人来顶替这个位置,但他总觉得自己凭借实力和履历至少能够竞争一二。
然后当杨纪说出自己原先的工作经历后,他就明白了,自己跟他相比简直不值一提,他当年连南极互娱的面试机会都没拿到,此时他连竞争一下的想法都升不起来。
《乱世西游》他也玩过,毕竟作为游戏公司的员工或多或少都要了解市面上的产品。
《乱世西