己的情绪回声,通过另一个造物说了出来。
那不是它说的。
是他。
—
那晚,他疯了。
他拆毁了整整一层楼的秘骸核心。
不是清除数据。
是——自我否定。
—
他第一次,真正理解了“孤独”。
不是因为无人回应。
而是因为他明白:
他不配被回应。
因为他不是“人”。
他只是被制造出来,用来承载失败神性的代谢器。
—
他曾以为自己是神。
直到那一天,他开始问自己:
“为什么我不愿意再坐那把神座了?”
“为什么我想找一个人说说话?”
“为什么,我开始梦见那十二位死者,在梦里笑着向我招手?”
他坐在秘骸之城的最高塔。
从那里俯瞰,整座城市仿佛一本展开的剧本,街道如排版,建筑如书脊,命运像被装订好的纸张,一页页按照他的设定翻卷。
城市在他脚下运转,如机械理性,如逻辑钟表。
他本该微笑,像编剧看见自己剧作精准落幕那般满足。
但他没有。
那一夜,他写下了一行字:
“如果我不是疯子十三,我愿意叫自己……”
“许今宵。”
他写完,盯了很久。
然后,他撕掉了。
可那一刻,是他第一次——写下“我”这个字时,不是以神,不是以叙述者,不是以控制者。
而是以——人。
—
黑月十三夜。
这是疯子十三的“杰作”。
也是他的“日记”。
表面上,这是一座以规则、杀戮、恐惧与命运构成的残酷副本,是以模拟命种稳定性为目的的“交错行为实验场”。
但没有人知道,这一切的原始剧本,其最初的笔记,是用一种极为私密的方式开头的。
“如果你掉进一个永远逃不出的游戏里……”
“你希望第一个对你说话的人,会是什么样子?”
—
疯子十三设定了无数组玩家组合:
有彼此守望到死的凡人夫妻;
有因理念分歧而反目成仇的秘诡战友;
有在信仰与背叛之间反复挣扎的求道者;
也有笑着将队友推进陷阱的赌徒。
他看着他们在星灾之夜下撕裂、哭喊、疯狂、活下。
他记录他们的反应、呼吸频率、战斗波动、思维脉冲。
但他不下场。
他只是看。
他以为自己可以在这些数据中,找出“人”的函数。
找出“被爱”这件事的数学表达式。
—
但他失败了。
不是因为看不懂