两者对比起来,单机游戏或许更好玩,但赚的利益根本不是一个量级。
也因此,市面上铺天盖地出现内购制游戏,各类网游和手游占据了绝对主导。
以至于到了现在,大家依旧在卷让玩家消费的方法,而不是卷游戏本身的质量。
以《火力猛攻》举例。
其中很大的一个花钱部分,是请心理学家和数学家,专门计算目标玩家群体的消费习惯,从而精准定价,收割他们的钱包。
陈德光深吸了一口气,没了在和叶森交流的兴致,直接离开了会议室。
哪怕说的再怎么不信,但他还是很清楚叶森的实力,在心里,他还是相信对方的判断。
不过他倒是要看看,这款能被叶森这么看好的游戏,能够卖出去多少份。
如果真的大爆了
那也简单,抄就完事了。
手握叶森这张牌,他们抄也能抄的比别家好!