不过有随身空间,还是有操作的可能性,就看敌人有多少,还有就是把溢出伤害保留到什么程度,一瞬间还是不亏的。
叶歌lv23武器要素的技巧值再次拉高,如果对比虫族的话,以一对多,斩杀的数量将会再次提高十几个。
虫族在lv23阶段,不过是刚刚适应规则和打造该体系的兵种,但人族是跳脱在一切之上,完成的是自己硬实力的积累,有着本质的区别。
下一个6天,就是15只仙狐被杀死,附近的环境已经有些寂静了,仙狐已经很少了,而他的实力,也仅仅是刚刚渡过前期。
这种升级方式很稳,也就代表牺牲了自由之域加载的修炼速度。
他把这15只仙狐的精魄和妖元分别投入了仙基和仙痕里,都尝试了一下。
仙基居然有一个框架要素的加持,这是全方位的,等于是在lv20框架要素的基础上,相当于是提升了一点点,毕竟现在投入的还少。
如果是跟其他仙兽技能“联动”的话,这样投入的,就不亏了,又给到人族选择的权利,确实有诱人的地方。
然后仙痕也投入进去,自由之域这种未来的设想,或者是仙兽的最终形态,也是有可取之处。
这个“痕”,是有说法的,自由之域仿照心痕来打造,你既然是可以养成随身仙兽,把心灵世界给一步步投影出来,我也可以。
自由之域很“了解”人族,人族为什么会在这个阶段将好不容易斩杀的精魄和妖元投入到仙基和仙痕里,它的优势就胜在见效快,帮助人族解决当下的逆境。
比如仙狐,有基础的干扰、查探能力,自由之域就把这种东西放大,甚至“借用”未来的大成体系,来帮助。
不过这个东西积累的方式很奇怪,投入之后,堆积出来后,是从一个笔画和一个纹路开始延伸。
如果使用后,就会暗淡下来,并且没办法二次使用,但这个“痕”越完善,越复杂,延伸的越广,每次的基础强度就会越高。
叶歌总结起来就是一个一次性的武器,或者说技能。
仙痕把lv23仙狐的精魄和妖元,利用仙痕体系,允许以笔画或者纹路的表达方式,把原本不存在的lv24、lv25的仙