场景卡死的尴尬局面。
接下来就是仙狐,叶歌这一次引诱的是一只落单的仙狐,这些仙狐平时没事的时候,还会坐着,跟仙猴差不多,眼中的智慧不会低于仙猴。
他看着引诱失败的仙狐,有些无语,谁知道它居然不上当,根本不肯落单去找叶歌麻烦,随意的拍飞被叶歌扔过来的石子,主动换了一个地方去休息。
好家伙,你们这样显得仙猴很蠢知不知道?
叶歌没办法,只好主动上前,虽然说不保险,但他对自己的实力还是有点自信的。
经过30次的自由意志牵引,他找到了适合自己的使用方式,就是在这种错觉中,假设自己已经按照这个修炼方式去进行了。
然后在错觉消失之前,“看”到这一次假设后带来的后果,以及强度等。
这是青冥之门吸收自由意志后,给到叶歌的福利,让他在现阶段找到适合自己的方式,不需要靠着真正吸收自由意志来完成。
经过这么多次后,叶歌找到了当下的办法,一个重要的点,是要利用好化身给到的攻防,3天冷却时间,如果每次都等3天,还是会显得慢。
而且万一有事耽搁了,那不是就是浪费了这一次3天的循环,所以他开发出武器要素“储存”这个简单又复杂的功能。
说简单,这个功能很多人都研究过,就是相当于平时没有战斗的时候,把能量储存起来,提高上限,等到使用的时候,就可以做到一种自带的增幅。
但复杂的点,在于自由之域限定了一种平衡,这其中是跟人族的韧性有关。
如果存在一个东西,效率低下,又时刻影响到人族韧性恢复,那对于整个自由之域来说,将会是一种灾难。
但它不可以直接表达出来,将储存功能补充了一个副作用,就是资源消耗不对等,并且使用储存的能量,需要一定的冷却时间进行修复。
看起来很“公平”,实际上自由之域可以不强调这种副作用,只是为了不拖人族的总进度。