,持续10秒。
【装备效果2】:安康音符
消耗1000点魔力,释放安康音符,对所有友军提供治疗效果,每秒恢复生命值2000点,持续时间20秒。冷却时间1小时。
【装备效果3】:回味无穷
消耗2000点魔力,使指定友军或者敌人标记为回味者,持续10秒,10秒后恢复为标记之前的状态。冷却时间30分钟
【装备效果4】:引力之虹
消耗1000点魔力并丢出欢愉之章,形成引力旋涡,对3米范围内所有敌人造成「禁锢」效果并造成每秒3000点无视防御的固定伤害,持续时间10秒,冷却时间10分钟。
【装备效果5】:欢愉盛宴
消耗2000点魔力,指定敌人作为盛宴对象,持续1分钟。
盛宴持续期间,盛宴对象防御和魔法抗性-20。所有友军对其造成的伤害提升20。
[备注]:这是一场令人愉悦的战斗,除了敌人。
其他几件装备相差不多,各自附带五种效果,或被动过主动。
一下子这么多效果,陈默要慢慢研究。
但总体看下来,相比于宿命精灵和静谧之门,卡牌的欢愉之章只能用就那样来形容。
但这就是套装类装备的特色,
单个装备不如同类型同品质的装备,但一旦集齐就会发生质变。
一整套装备上身,陈默打算再稍微强化一些。
至于之前的装备,除了圣堂礼帽,其他的都只能忍痛分解掉。
毕竟卖也不可能卖出什么好价钱,还不如分解掉回收点强化资源。
而圣堂礼帽陈默打算用来和军方继续交易。
锁血无敌加回生命值,还有替身防护能力,军方应该有很多职业者都需要。
毕竟这件装备并不是生活系专属,一些法师或者牧师等布甲职业都可以佩戴。
先将其放到一边,陈默开始整理进化副本的所有收获。
先拿出和其他职业者友好交换来的物品,
一本被动能力技能书,丝线操控。
真正的专精类能力,
不是装备上的附加