具有数值的美,其高达400的生命值,190的攻击,75的近防远防,30的物理抗性,足以让他撕碎大部分单位。
而[巨熊先祖]被动,则可以让他们在拥有先祖之力的情况下,提高所有主动攻击和技能50的暴击率。
更别提这还是白板状态了,在无数军事科技的加成下,这个兵种一旦形成数量,就几乎是一道“推土机城墙”。
只要敢挡在他的面前,那雄壮无比的巨大身躯,便会用其中蕴含着的恐怖力量,狂暴的挥舞自己手中的巨大“三叉戟长矛”!将面前的敌人通通轰的粉碎!
唯一比较弱势的,可能就是他们那40的移动速度了,但在星汉灿烂的速度加成,以及夜枭先知的时间诡计加成下,这也不会是什么缺点。
当然,作为爱兵如子的指挥官,白去病怎么会让自己珍贵的三本兵种,用白板的姿态上阵杀敌呢?
自然当即就是一波升级安排上。
[闪电熊:速度+20,生命值+36,生命恢复+18]
[伏击本能+:拥有伏击本能时,主动攻击或技能可以让敌人眩晕]
[巨熊先祖+:暴击率额外增加15]
[伏击本能++:拥有伏击本能时,暴击伤害增加80]
一套升级砸下来,现在的白熊卫士在拥有伏击本能的效果下,大多数单位敢挡在他们面前,恐怕都只有一个被爆杀的下场。
不过在考虑到和恶狼战士的速度差后,白去病还是决定将白熊卫士当做攻坚的主力,或者是一锤定音的重骑兵,并不准备在野战中使用他们,恶狼战士的表现就已经足够了。
而除了这地上的巨熊之外,狂野的另一个三本兵种大象祭司,则是天空的巨兽了。
这只巨大的怪兽端坐在一张飞毯上,右…掌,抓着一根法杖,象牙并不算大,看起来没有什么威慑性和战斗力。
因为大象祭司本身就不是战士。
作为一个高贵的空中单位,大象祭司主要运用手中的魔法杖打伤害,整体属性上除了远防有85点之外,各项数据其实并不如白熊卫士。
而除了老生常谈的两个狂野被动,大象祭司的主动技能[增益复制]:可以复制一个敌方单位身上