星影没办法骚扰和摧毁半球形补给舰,对此秦明则出言安慰,“没事,你别着急,打仗,总要消耗些时间,要是实在闹心,让f107帮你盯着它们。”
“也好,我先回来,既然不能速战速决,我还是不浪费时间的好。”星影确实不喜欢这种拉锯战,索性直接同意回来。
f107的战斗方式就委婉很多,自从它接管舰队指挥权之后,舰载机就开始不间断的进行轰炸。由于战舰数量较多,舰载机自然而然的分成很多攻击波次。
f107很有耐心,它会先攻击外围,然后再攻击落单的,有机会就攻击包括补给舰等重要目标,没机会就时不时的用舰载机骚扰幽魂舰队。这次它接到的任务是延缓幽魂舰队推进。
f107没有压力的情况下,攻击节奏异常跳脱,有时候会几个攻击的波次会很短,有时候几波攻击间隔会很长。不知疲倦,不需要睡觉的幽魂族对此毫不在意。
唯一能起到的效果就是无法判断f107接下来使用什么方式,什么规模进行攻击。惯性是存在于自然中的一种现象,不论是人,动物,还是机器,都有惯性。
有序的攻击理论上能麻痹敌人,但实际上有规律的袭击可以让防守方有足够的休息时间。在幽魂族的防御序列中,有规律的攻击就是定点防御和遇袭警报在防御两种选择。
不规律的袭击就完全不同,幽魂族不知道什么时候会遇到袭击,警报随时都会响起,甚至会连续响起很多次。相比于前一种,幽魂舰队的防御压力要更高。
f107按照学习的计谋,在发动攻击的时候,经常到了一半就停下,并不是次次都完成攻击。再加上载机攻击的规模也不确定。这就导致幽魂族无法预判敌方行动。
战争永远都跟后勤有关,当源源不断的补给被运输到幽魂舰队的时候,它们的战斗力成倍的增加。能源系统中燃料充足,毁灭者的主炮像是不要钱一样开火。
有了充足的人员,毁灭者的攻击密度跟之前完全不同,可惜它们的攻击策略没变。虽然火力凶猛却始终保持既定战略,逐个星系的扫荡过去。
幽魂舰队和星巢舰队在星域边缘相互攻伐,星域内部则依然在有序的撤退已经开发的行星。矿产星上的人员依然在坚持