用力推着石门,用尽全力石门也只是移动了一毫。
锅巴也到达了石门帮着两人一起推。
旅人回头看着紧邻自己脚下的地面裂痕,在肾上腺素作用下比平时跑的快了一些。
看同伴打不开石门,她操纵元素力,将岩元素附在石门上。
一阵石头与石头摩擦声后,石门打开了。
香菱和班尼特进入门后的空间,向门外伸出手臂,等着去拉距离他们还有一步之遥的旅人。
旅人脚下的地面碎裂,她只好跳了起来,以这种方式去握住队友的手。
眼看马上就要碰到两人时,班尼特和香菱眼睁睁看着旅人同崩塌的走廊一起消失在了自己的面前。
他们眼中只映着一片虚空。
“旅……人?”面对从未遇见过的突发事件,香菱的大脑还没及时做出反应,朝着那虚空呼唤了一声友人的名字。
在风元素的保护下,旅人没有摔在满地的碎玻璃上。
成片的碎玻璃映出旅人的倒影。
与先前黑暗的环境不一样,这里宽敞明亮,墙面还是乳白色的,身边截断的柱子上的雕花非常精致。
天花板像是一层白炽灯,非常晃眼,看不清上面究竟有什么。
把之前的环境比喻成暗道的话,这里就是宫殿。
听说现实的欧洲,在镜子刚被发明出来的时候,它的价值非常昂贵,为了炫耀自己的财富,某位国王还有一座为镜子修建的宫殿。
咔嚓、咔嚓……
旅人每走一步就把地上的碎片踩得更碎。
镜子的坟墓,一眼望不到头。
碎片反射的光线让人眼睛痛。
还是法术制造的空间错乱吗?
就算把整个雪山内部挖空也不该有这么大吧。
地上一抹新鲜的血迹引起了旅人的注意
血液还未干涸,颜色还算鲜艳,不久前还有人在这里?
会不会是其他冒险家呢?
但愿他还活着。
要是在废墟中发现一具尸体可是非常打击人的。
跟着血迹,旅人闻到了空气中淡淡的血腥味。
经过一段漫长的行走之后,