千磨万击、身经百战?
如今之所以如此常见,也只是因为位置不同、环境不同罢了。
只要是从杨拓这里出来的精灵,只要你资源供应的上,别的不敢说,馆主级那是板上钉钉。
在这种情况下,能到了这个圈子里露脸的野生精灵,其本身的实力就已经不需要质疑了。
哪个小说话本里的配角强者不是天才啊?
谁都会希望自己是那个特殊的人,毕竟自己是真的屌啊...
但是,其实谁都是一样的。
天才只是见主角的入场券而已。
而宝可梦之家里出来的那些个精灵,就是话本里所说的那些主角。
杨拓甚至可以拍着自己的胸脯,给客人们保证:
【我店里出来的精灵,哪怕是最次的虫系,那都是当得七个大字的:
俺儿有大帝之资!!!】
当然,你要是从小给‘大帝之资’天天吃糠咽菜,那该变成废材也妥妥的得变成废材,还不如最初就别到店里来买。
出门左拐,野区他不香吗?
那里才是平民的天堂啊...
王大爷那不就是妥妥的例子吗?
只不过,这些强大的野生精灵,大多都是靠自己的努力,一步一步走到如今这等实力的。
除了一些天生善良、亲人的,大多架子都是贼高的,若非实力过硬,普通的训练家根本不可能得到它们的认可,更别提收服了,没被撕吧撕吧垫肚子都是好事。
而且因为生存环境的原因,这些霸主宝可梦一步一个脚印,自身的战斗风格早已定型,对于战斗的理解与本能,几乎都是刻进了骨子里的自成一派。
精灵的实力在到了卓越级后,普通人类的反应能力就已经是开始跟不上精灵的动作了。
这种层次的对战,大多都是训练家大概给个方向,剩下的由精灵自行补足,训练家适当时机予以修正。
这种时候,训练家和精灵的互相了解,与默契是极其重要的,因为不管是在对战场还是在野外,精灵对战的模式从来都不止是有轮换赛,还有双打、团战。
双打,顾名思义就是两只精灵配合,对战对方的两只精灵。
而团战,就是由训练家同时指挥6只精灵与对手的六只精灵进行对抗。
无需质疑,相较轮换制,团战模式的对战,明显是更有益于提高训练家们的‘野外生还率’的。
只不过,现阶段还不适合,现在的训练家们实在还是太弱了,若不是因为魔都大赛的门槛设置为3v3,估摸着很多训练家甚至现在