嚓噗小说 > 都市言情 > 重生2007:崛起年代 > 第204章 趋势与隐私(2/3)
  当着所有玩家的面,陈尧微笑着说:“朋友们,你们发现了游戏的第二个秘密。”

    “没错,《遗迹》不仅可以一个人玩,还可以和朋友一起在线竞技。”

    直播间里顿时开始刷屏了,但陈尧还在继续爆料。

    “在联机对战中,游戏会实时记录每个玩家的数据,包括操作精度、战术素养、创新能力和协作水平。”

    “这些数据将会被汇总到全球玩家排行榜上,供所有玩家见证和超越。”

    观众们沸腾了,每个人都开始畅想自己在排行榜上的排名。

    有些人甚至已经开始在网上猜测,看谁能成为世界第一人。

    然而,令这些玩家们没有想到的是,他们即将面对的是一个远比想象中更复杂、更刺激的游戏机制。

    因为在联机对战中,每个玩家的游戏数据都会被服务器进行分析。

    这个内部分数计算系统不仅会记录玩家的个人能力,还会分析玩家的团队贡献度和社交活跃度。

    这意味着,单凭独狼的能力是无法在这款游戏中登顶的。

    玩家的成功将更多地取决于他们如何与其他人互动,如何在团队中发挥作用,以及如何在整场游戏中建立自己的影响力。

    更引人注目的是,蓝星科技承诺,这个排行榜将会完全透明,没有任何权限可以操纵。

    每个玩家的分数都会真实反映在榜单上,不分国籍,不分年龄,不分职业。

    “这将是一个没有极限的公开世界,”陈尧在采访中骄傲地说,“在这里,任何人都可以凭借自己的才能登上巅峰,无论他们身在何处。”

    这款游戏的热度迅速飙升,在全球范围内引发了激烈的讨论。

    有人赞叹这是游戏史上最开放、最伟大的设计,也有人质疑如此庞大的数据统计能否真正公平。

    无论如何,《遗迹》就这样以一种近乎革命性的姿态,宣告了自己的存在。

    而这一切,仅仅是陈尧那场线上发布会的余波。

    在那之后的日子里,陈尧一直密切关注着游戏的各项数据。

    他发现,尽管游戏还未正式发售,但玩家们的交流和互动已经形成了独特的社区文化。