就让孩子多玩游戏,通过游戏来学习如何交朋友。
这无限高的塔楼,想必是他心中「完美游戏之家」的雏形。
但很遗憾,闻夕树无法完成任务。
他选择了一个流量最大的时间段,在我的世界论坛里,发布了自己的作品。
也在各种社交软体上,分享了自己在游戏里的作品。
只是很可惜,虽然收获了零星点赞,但无人真的下载游玩。而且有这样一条评论,让陆明轩很伤心。
「设计得不错,但谁会花时间玩这个?像是无聊到了极点的人,吃饱了饭后做出来的东西。」
尽管闻夕树操控陆明轩,搜遍了家里每个角落,找到了所有的社交工具,手机,电脑————
但最终,他还是无法完成任务。
【任务失败,没有人愿意和你一起玩。游戏家塑造进度:百分之四十五。】
闻夕树前面就注意到了,游戏家塑造进度。
如果达到百分百————想必游戏家便无法再被改变了?或者说邪恶的游戏家就会真正诞生?
这当然不是闻夕树渴望看到的。
但这个游戏看起来可以由自己操控,可实际上仿佛都指向一个结果。
闻夕树通过这个游戏感受到了一种无法改变的宿命感。
15岁。
前面没有什么可以操作的,闻夕树看著一幕幕cg剧情。
这些剧情意外地变得好起来了,不再像前面一样让人感到压抑。
这一年,陆明轩跳级,到了高中三年级。
陆明轩依旧无法交朋友,但他习惯了用一种特殊的方式交友。
游戏。
在这之前,陆明轩已经做出了好几款游戏,其中一款游戏,便是以无限大楼为题材。
龙夏人似乎骨子里就喜欢爬楼。
爬到最高的玩家,感慨这游戏的丰富程度超乎想像。一切似乎好起来了。
陆明轩也因此将这些玩家视作朋友。
我把我的游戏呈现出来,你来游玩,这样我们便是朋友了。
不需要言语,不要技巧,不需要任何社交上的手段,简单纯粹。
陆明轩找到了他自己特有的交朋友的方式。
而陆明轩又是一个善于做游戏的人。
这段记忆的配乐,都显得极为欢快。
陆明轩只要保证自己的游戏好玩即可,他开始变得受欢迎,这种欢迎体现在他的游戏总是有很高的下载量。
他会公布游戏接下来的改变方向、更新内容,会有哪些更有趣的改动。
虽然才十几岁,但他的编程能力堪称天才,尽管游戏的画风简陋,