醉红尘在上古战场飞速发展,除了人口增长,实力底蕴也因为融合上古遗迹传承而发生了飞跃,尤其是攻占了很多魔族、蛮族部落领地后,完整的占领了很多祭祀的神庙,整合了很多人族势力的后裔营地,对上古战场的演变历程已经比较清楚了。
原来上古时期各大宗门定期通过阵法入口进入大阵里面,当时的魔族、蛮族都经历了上古大战的重创,实力万中存一就是不错的结果了,都躲在偏远的角落休养生息,几乎没有三阶以上的修士,可以说然后一个大宗门集中力量都能剿灭上古战场里面的魔族小部落,而勾结魔族的蛮族、妖族同样实力衰落,但是人数和高阶战力要比魔族稍微强一点,占据了上古战场大部分条件比较好的地域,玄天大陆上的各大宗门认为这些外来的魔族已经翻不起什么浪花了,因此对上古战场里面的残余势力也不是太在意,加上里面魔气纵横,罡风肆虐,条件恶劣没有人愿意进入清剿,即便是加固阵法也是稍微停留一下就撤离,这也让里面的魔族、蛮族、妖族获得了喘息之机,得到初步的恢复和发展,虽然力量仍然弱小,但是至少没有强大的敌人再来绞杀了。
几万年过去后,玄天大陆各大宗门势力此消彼长,有的势力因为和太玄界入侵势力大战被消灭,有的实力大减,原来定期进入上古战场加固阵法也渐渐被放弃了,各大宗门因为玄天大陆大战资源紧缺急需补充,而上古战场里面几万年的休养生息让珍稀药材资源恢复了很多,成为了各大宗门争相抢夺的目标,各大宗门势力组织商队进入上古战场,帮助魔族、蛮族、药族布置一些阵法,压制罡风、魔气,开辟一些灵田,然后从魔族、蛮族、妖族手里收购药材和各种材料,魔族、蛮族、妖族也通过和这些宗门势力的合作进一步发展,并且有意识的学习阵法知识,提高阵法等级,改善生存环境,发展一些灵植和矿业,这是一个相对和平的时期,上古战场里的三大种族都获得了长足的发展,最高战力纷纷突破到了三阶,甚至到了三阶中后期,阵法水平也相应的得到了提高,族群总数扩展到了几千万,魔族因为本性难移开始和蛮族、妖族发生局部冲突,但是没有发生大规模的战争,总的来说几方因为一直是盟友没有彻底翻脸,大体还是合作多于争夺,但是随着上古战场的灵气巨变,一切都彻底改变了。