还是超过了醉红尘的承受能力,毕竟除了这两万修士大军,醉红尘需要驻守的营地就有一百多个,大型基地二三十个,暗影小队、护卫队、巡逻队、试炼小队还都是正常轮训,不是所有人都能像这两万大军全部以作战为目的,所以其他地方出现中低规模的战争时,于鹰的这支五百傀儡的大队就可以随时随地出动了,不用担心人员伤亡太多,损坏了修复一下继续使用,可以说对付一般的一流宗门还是足够了,当然出面带领的是于三了,散修于大力是不可能有这么多傀儡的不是吗?
好在于鹰在上古战场将近二百年时间里,击毙了无数的妖兽、墨兽、魔族、蛮族、蛮人,收集的内丹,提纯的魂体不可胜数,现在用来激活傀儡正好得其所用,如果不是于鹰的神魂等级已经超过了五阶,恐怕也驱动不了这么多的傀儡。而激活傀儡只是第一步,按照既定的法力运行路径运行,然后配合起来进行攻防战术组合才是关键。
按照五行组合,每一百傀儡组成一个属性的中队,刚好组成一个五百傀儡的五行大阵,但是战术训练却只能从五人小队炼起,攻击、防御各自有设定好的几种法术运转路径,配合傀儡手上的武器和暗器、符箓,坐到整齐划一,然后由能量转换阵器中转激发,集中攻击目标,结丹期傀儡几个一组操纵聚能炮,元婴期傀儡负责指示目标或者集中攻击对方的元婴期修士,化神修士由聚能炮专门解决,这说起来简单,让这些傀儡熟练配合,操作准确,判断目标精准足足花了三年多的时间,这才达到了于鹰理想的标准,并且于鹰自己炼制了傀儡大队的所有武器、暗器、发挥甲胄、毒烟弹、霹雳弹和聚能炮。加上前期构想、阵法训练、实战演练,于鹰一共用了差不多八年时间完善这个傀儡大队。
这时候醉红尘已经建成了八个修士大队,开始在上古战场里面和几方面的大军展开实战轮训,最初都是五百人大队规模进行试炼,后来变成了一千人,最后是四千人一起上,和魔族的万人大军进行了一场对决,结果醉红尘轻松取胜,伤亡轻微,醉红尘自己总结出来一个规律,就是修士大队数量越多,战力就越强,到了五个大队以上,每增加一个大队,战力至少翻一倍,因此醉红尘八个大队全上,至少战力是对面普通军阵的五倍,可以对抗击败二万人的魔族大军,如果醉红尘四十个