嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第133章 在杂志上圈地(3/4)

    而现代战争从题材上与《命令与征服》颇有相似之处。

    甚至有过之而无不及。

    命令与征服中的武器装备多少还都是有些虚构的成份。

    现代战争,就真如其名称所暗示的那样。采用了九十年代各国真实装备为原型。

    作为可以选择的两大势力之一的红方。武器装备虽然看起来有些落后,但是会让玩家非常有亲切感。

    平面广告上公布的少量游戏截图已经引起了玩家的热议。

    “这次咱们不会搞砸了吧。”

    上海方面的赵振邦忧心忡忡的给齐东海打来电话。

    最近单就他能看到的网络上的热议,已经开始让他感到了巨大的压力。

    且不说此时国内能上网的玩家数量少之又少。

    沉默的大多数能爆发出多大能量根本想都不敢想。

    “你得对我制作游戏的水平有信心。”

    虽然齐东海在这款游戏制作期间并没有亲自去过上海。

    但是通过电话、网络、快递,乃至日本的镇国之宝传真机。

    他始终与上海的制作组保持着联系。

    最近送来的测试版,已经基本没有明显的bug。

    游戏的关卡设计也是中规中矩。

    至少战役任务的前几关,都是按照潜移默化引导玩家熟悉系统的思路进行。

    把教程融汇到游戏体验中,这在二十一世纪的游戏设计方面已经是常识。

    而此时的国产游戏厂商,很多还没开始意识到这一点。

    为了求稳,齐东海要求把游戏的操作习惯完全按照命令与征服进行设计。

    更不要说这款游戏还带有局域网对战功能。

    在《红色警戒》受到限制,不能堂而皇之登陆正规网吧的现在,正是占领市场的绝好机会。

    “而且,你得相信玩家对国产游戏的宽容。”

    这是齐东海挂掉电话前说的话。

    此时的国内玩家对国产游戏,确实是有些过于宽容了。

    就好比原本时空中在今年应该会上市的那款“血某”吧。

    只要但凡是能让玩家顶着bug玩到通关,可能很多消费