是一个种族的中层实力。

    规则是这样没错。

    但种族排名顺序,可不完全是由排位赛来决定的。

    和种族注册的新手保护期规则一样。

    各族通过排位赛,获取到的资源分配,是具有一定时间的绝对自主权的。

    且在这个时间段里,其他种族不得对该种族进行任何战争掠夺行为。

    等这个时间段过了,就没有约束了。

    这里就涉及到了一种玩法。

    例如母神精灵一族,在种族排位赛中获取到了96名这个不错的名次。

    在排位赛结算后,母神精灵获取到了大量矿物行星的所有权,作为排位赛的资源奖励。

    在正常的情况下,母神精灵一族是不具备守住这部分资源的能力的。

    因为那些比母神精灵更加强大的种族,也在觊觎着她们手中掌握的这部分资源。

    为了能够守住这部分到手的资源,母神精灵选择了上交其中一部分矿产收益,来换取某个霸主级种族的庇护。

    有了这个霸主级种族的庇护,其他种族若还想要掠夺母神精灵的资源,就是需要考虑一下,自己是不是那个霸主级种族的对手了。

    这种行为,有一个俗称。

    保护费。

    这也是绝大多数种族会选择的办法。

    长期持有一颗矿物星球所能够获得的收益,是很夸张的。

    当然,也有那种选择短期持有的。

    在资源重新被分配后,将获得的矿物行星,转卖给其他种族,换取一次性的大笔资金入账。

    这种转卖的方式,也能够获得不俗的收益。

    是多数中型种族会采用的办法。

    因为中型种族能够通过排位赛获取到的资源数量,是非常有限的。

    不仅少,而且大概率还守不住。

    霸主级种族看不上他们手上的三瓜俩枣。

    大族虽然看得上,但为了平衡自己的保护费支出,会向下开出天价的保护费。

    综合算下来,卖掉所有权,才是利益最大化的选择。

    而这些被卖掉的矿物行星,最终又会被大族买下。

    因此,通过排