嚓噗小说 > 科幻小说 > 秩序乐园,我无限加点 > 第233章 正负属性的突破奖励(6/7)
敏\/智四属性达到200点的奖励暂时无法领取。】

    【因你的魅力为反向加点,故无需突破任何属性障壁,且你的魅力已达到-20点,可以领取相关的属性突破奖励。】

    ……

    【畸变·魅力裸装属性已达到-20点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1魅力强化:畸变·魅力-05;

    2判定修正:魅力属性判定时,增加-10点修正;

    3凶煞灭魂:任何与你的直线距离小于x米的灵魂,每秒都将受到x点的灵魂伤害。(x为你魅力属性的绝对值。)

    呦!造成灵魂伤害的手段不就来了吗。

    慕北肯定选“凶煞灭魂”。

    别看慕北现在x的值只有20刚出头一丢丢,就以为这些伤害不是很多。

    这里就得说一下灵魂伤害的特殊性,就以全属性为5,总生命值为50点的普通人类为例吧:

    如果要通过灵魂伤害的方式击杀这个普通人,其实不需要用到50点灵魂伤害,大约1点的灵魂伤害就够泯灭掉这个普通人的灵魂了;

    总生命值里同时包括了身体与灵魂的生命值,而人类身体和灵魂的生命值之间的比例,大概就是50:1;

    也就是说,一个总生命值为50点的普通人类,其中有大约49点属于肉体,而剩下的那1点是属于灵魂。

    所以,获得凶煞灭魂之后,慕北面对那些总生命值在1千左右的敌人时,根本就不用动手,那些敌人就得因灵魂伤害而死。

    额……

    可就算这么说的话,这个“凶煞灭魂”看起来也是一个清杂能力呢……

    等等!

    能力……技能……

    想到这里,慕北突然眼前一亮:

    这点灵魂伤害本身或许并不是那么重要,但却可以成为一个十分关键的引子!

    如果这个“凶煞灭魂”算是个一种技能,可以吃到「熵增之力」的加成的话……

    那不就等同于任何接近自己x米的灵魂每秒都得受到巨额真伤吗!

    于是,慕北立刻向秩序乐园询问道:

    “我通过‘凶煞灭魂’造成的灵魂伤害,是否可以算作技能伤