刚开始时,大黄对系统还比较陌生。
宿主小心谨慎的呼唤系统时,却不知道,那边的系统更加紧张。
可是有了第一次,后面就熟练起来。
设计大黄狗的忠义系统时,那叫一个得心应手。
黄皮子们驻村帮扶,带领村民生产、建设,村外怎么办?
肯定是交给另一拨“人”。
狗子在村里各种碍眼,正好调出去,一举两得。
大黄给狗子设计的系统也很简单。
当一只忠犬,当一只恶犬。
忠犬是针对村子而言,保护村子里的一切。
上到男女老少,下到鸡鸭牛马、庄稼林地池塘。
只要是村子范围内的人和财物,都得尽全力保护。
小偷小摸就不说了,天上飞的老鹰,地上跑的野猪,见一个打一个。
溜着村子路过的豺狼虎豹,也得往死里弄。
大黄知道那些偏远地区的村子有多艰难。
野狼伤人是家常便饭,猛虎进村更是屡见不鲜。
黄菇屯紧挨着深山老林,旁边百里范围都没第二个村子,这种环境简直不要太危险。
当然,大黄还有另一层想法。
黄菇屯是自己带起来的,自然也得自己罩着。
这个世界的官府什么都没干,也好意思来收税?
黄菇屯的村民不逃税抗税,但是村子外面有兽群出没,人出不去,这能咋整?
官府你过来帮忙驱赶猛兽合情合理吧?
你驱赶猛兽的兵丁军卒被打跑了,那是你自己的问题。
这是一条路,一条康庄大道。
对于狗子而言,那些贪官污吏欺负自己主人,掠夺自家财物,该咬!
外面的鸡进自己家可以,自家的鸡想出出?没门!
狗子可不懂什么王法,它们只知道,财物只能往家里进,不能往外面出。
这就是忠义!
忠义系统有固定任务:
赶走飞禽走兽,根据其体型大小和威胁程度,给予不同数量的积分。
其中,“人形怪”是威胁最大,积分最高的。
系统图