人的预料,因此两人有了更多的时间给六人培训战斗方面的事。
一开始的切磋对战,龙婵玥和江妍都还要求六人要注意招式的标准性,各种出招和接招都要想好,但等到在那折磨人的阵法中训练两天后,六人的基础招式都相当不错了,并且在一些战斗过程中,没有变通的招式已经开始影响秦宇、姜霜雪和安颜汐的出招了。
所以后面的战斗方式改变了,不再强求招式的规范,而是让六人都放开了打,一开始还是因为先前要求的原因,打得怪怪的,但真的完全释放后,场面又变得不一样了。
姜、苏、叶三人近身作战天赋较差的,虽然出招不再局限于标准招式,有了自己的一些想法,但还是没有摆脱基础招式的影响,秦、雪、安三人就不一样了,天赋足够高的情况下,三人很快战斗的时候都有了自己的风格和想法,但与之相对的,三人的战斗力都下降了。
战斗天赋不够的三人,靠着经过时间验证的招式,能够对战斗中遇到的一些情况,有着较好的应对方法,但另外三人就不一样了,面对一些情况,他们更加相信自己的直觉,即使知道用基础招式中的方法应对会更好,三人也不会去用。
然后就成了现在这样,在面对三人的时候,只要龙婵玥和江妍做出一些迷惑性的动作,采用更明显的招架方式就能很好应对,但三人这个时候都很相信自己的判断,直接出手,结果就是很容易的就被打败。
不过龙婵玥和江妍一直没有系统的和六人说他们各自的问题,而是增加了彼此对战的时间,让六人将更多的时间花在了对战上面,事实证明,天赋好的和天赋差的,确实可以用训练次数来缩减其中的差距。
秦宇三人因为天赋好,很快就形成了自己的风格,但因为自身经历的战斗比较少,很容易对一些行为进行想当然的处理,觉得这样能行,但事实上,这确是三人在明明有了进步后,战斗力却下降了的原因,经历的不够多,能力也不够强,三人只能是不断的失败。
但也因为天赋够好,三人能很快发现自己的问题,并且对此做出改变,但同样的,三人还是对自己的判断足够自信,只有在自己的判断中没有比基础招式更好的应对后才会使用基础招式。
对此,龙婵玥和江妍能做的,也