战步将之时,可额外降低对手3点武力;
效果3,率领骑兵作战之时,自身统帅+2,自身武力+1,另外全军士气、速度大幅度提高。】
【叮咚,马克沁技能‘骑将’效果1、效果2、效果3接连发动,骑战进行发动时,自身武力+3,对战骑将时,自身武力额外+2,对手武力-1,统帅骑兵时,自身武力额外+1;
马克沁当前武力上升至120;
冉闵目前武力-1,当前武力下降至116;】
马克沁也是善用骑兵,所以觉醒了骑将这个技能,可见,像骑兵类这种技能,最大因素还是统帅属性。
哪怕马克沁现在,有着战神的实力,但因为基础统帅问题,所能觉醒的只是最初的骑兵技能。
或者也是基础武力原因,他比铁木真大伯蒙哥突乞颜的效果,看上去要强那么一点。
就在马克沁发动技能时,他弟弟马克多也是不甘落后。
…………
【叮咚,马克多技能‘咆哮’发动;
咆哮:由怒喝、怒吼先后进阶而来,不同之人持有的技能效果有所不同;
效果1,叱喝,对敌发动时,每向对手咆哮一次时,自身武力+2,对手武力-1,此效果最多可接连发动三次,若战意达到巅峰时,可瞬间全部开启;
效果2,军团大战之时,可降低敌军士气、瓦解其斗志,若己方军队占据上风时,有一定概率降低敌军士兵1点武力值;
效果3,亲自参加战斗时,可大幅度提高己方士气和战斗力,若是所部或者自己陷入危机之时,己方全军将士武力+1;
马克多目前五维属性,统帅:86,武力:105,智力:72,政治:63,魅力:79;
马克多巅峰五维属性,统帅:90,武力:106,智力:75,政治:66,魅力:81;】
或许是统帅属性的问题,马克多没有觉醒骑将技能,不过他觉醒的反而是一个容易进阶的技能,那就是怒喝。
怒喝技能虽然开始很弱,但一旦成长起来,作为终极技能存在的时候,绝对是不可小觑。
就拿马克多来说,他的终极技能咆哮,虽然表面上看,只有六点武