就拿效果一来说,不仅武力增幅比以前多了一点,而且付出的代价也明显减半。
原来需要十点智力值,才能得到一点武力增幅,而现在,只需要五点智力值,就能得到一点武力增幅。
可以说,即便是火力全开的罗士信,也不会因为智力大减,而陷入疯魔状态,变成没有任何理智的杀戮机器。
至于效果二,只是在其原有基础上额外,增加了一点压制,实际上并没有什么变化。
而效果三,由原来的杀敌三百人,变成了现在的两百人,就能发动这个增幅效果。
当然,这次技能强化对罗士信来说,其中最关键的,还是第四层效果,等于说间接为他提供了一点武力增幅。
这让他在面对那些,有着万法不侵力量强大的对手,不至于丧失优势。
【叮咚,罗士信技能‘痴狂’效果1发动,此技能效果发动后,可随着心中的战斗意志不断提高,从而随机提高自身武力值1~6点;
罗士信目前智力-15,自身武力+3,当前武力上升到133;】
【叮咚,罗士信技能‘痴狂’效果4发动,当受到负面技能效果压制之时,自身武力额外+1,当前武力上升至134;】
只能说,不愧是融合历史和演义的罗士信,他现在还没有达到自身巅峰,便已经有了如此恐怖的战力。
神力+15,绝世+8,痴狂+6+1!
等于说,罗士信直接有三十点武力增幅,等他达到巅峰,配上兵器战马之后,直接可以达到恐怖的140。
当然了,这也得看情况,毕竟痴狂技能的一点额外武力,需要他受到负面属性压制,才能将其发动出来。
而且,他想要达到这一步,必须对力量有着一定的掌控力度!
由于此时不是力量比拼,邬文化那一身神力,根本无法发挥出全部实力,在这三十多回合后,打的那叫一个憋屈。
【叮咚,罗士信技能‘痴狂’效果1发动,智力-5,自身武力+1,当前武力上升至135;】
随着罗士信越战越勇,邬文化渐渐落入下风,尤其是,现在的罗士信,并没有和邬文化进行硬碰硬较量,而是凭借着手中罗家枪法的