足需要10万日元,主要适用于医院等场所。
日本医生是高薪的代表,针对他们研发的产品,价格自然要高上一些。
便宜的只需要3万日元,适合那些没什么钱,但又有户外通话需求的普通民众。
并且随着时间推移,成本还可以不断降低,未来几千日元都不是梦想。
“很不错,我们要给用户选择的权利。”
“嗨,都是会长教导的好。”
星海手机就有同样的策略,高中低档次全生产,小灵通只不过是有样学样。
简单了解个大概后,竹下雅人尝试性的问:“可以拿出来用吗?”
“当然可以,设备每天都有充电。”
长谷川秀则立马从柜台中拿出一部小灵通,然后恭敬的递给自家会长。
“谢谢!”
青年笑着点了下头,然后开始操作起小灵通手机。
模式和星海手机差不多,都是后世经典的数字九宫格按键,然后每个数字上面标注着英文字母。可以打电话,也可以发短信。
“很不错,通话质量竟然比手机还要高。”
“是的,这也是小灵通的一个优势点。”
小灵通是固定电话的延伸,所以通话质量非常不错,已经可以媲美4g时代的手机。
唯一的问题是,很多地方的信号都非常差,并且难以解决。
“如果可以的话,里边最好加一两个小游戏,比如说贪吃蛇。”
贪吃蛇,1976年出现的街机游戏。
不过这款游戏真正大火,还是在21年之后。
1997年,诺基亚将这款游戏搬到手机上,贪吃蛇跟着诺基亚手机的脚步火遍全球。
“添加小游戏?这样成本可能会增加许多。”
添加游戏就需要更大内存,造价可能指数级增高,长谷川秀则感觉不太适合低成本的小灵通。
“额,是我想多了,那就放到我们的新手机里吧。”
最早的手机游戏是《俄罗斯方块》变种,出现在1992年,不过这款游戏根本就没有上市。
后来这家公司,终于在1994年正式推出手机游戏。
可