,原本就缺乏血色的面庞此刻更显苍白。
尽管整个刺杀过程行云流水,从阴影跳跃、弱点切入到最终凌迟分解,那只庞大的噬城者在她面前仿佛一头待宰的牲畜般无力,但这终究是表象。
为了在极短时间内达成「瞬杀」,阻止巨兽进入对堡垒最具威胁的千米范围,她几乎全程维持著规则层面的「绝对穿透」与「阴影同化」,这对灵力和精神的消耗是惊人的。
节点堡垒的设计初衷,是利用其联动性分割、迟滞、消耗如潮水般的普通虚空生物集群,而非与这种单体破坏力堪比移动天灾的传奇巨兽正面硬撼。
一旦被其近身,堡垒的护盾和城墙在那种层级的攻击面前,确实存在被一击凿穿的风险。
「安娜贝尔大人,」指挥官快步上前,脸上带著敬意与关切,「您的消耗……是否需要立刻使用灵魂结晶恢复?
「另外,其他五个方向的噬城者仍在推进,您是否还有余力进行支援?」
安娜贝尔轻轻摇了摇头,声音带著一丝阴影特有的缥缈,却异常清晰:「不必。其他地方,有『守魂者』其他小队负责。相信指挥部的规划。」
她顿了顿,目光似乎透过城墙,望向了远方数据流奔腾的虚空战场。
指挥部有七十三位专职战术推演师、超过四百个实时数据感知节点、以及『全域之眼』的宏观扫描。
再加上完全的实时地图。
一切信息都能够精准的被汇聚而去。
他们的信息交流是即时的,推演是建立在当前所有已知变量上的。
并且能够瞬息作出反应。
因此,当指挥部下达的指令,在绝大多数情况下,就是应对当前局面『最优解』的集合。
而他们这些接到任务的人,唯一的行动就应该是执行,并在权限内根据现场微调战术细节。
绝对不要去质疑整体部署,或自作主张去填补自『认为』存在的漏洞。
因为即便是当前正在处理任务的存在,本身就是在实时的为指挥部提供信息。
本身对现场收集的情报就已经传回了指挥部。
所以发现的问题,指挥部也已经发现了。
没有让其解决的话,那么就不要去解决。
这就是守夜人当中的铁律,是一场又一场战斗,一次又一次任务所搭建出来的绝对信任准则。
而过去几个月的战争已经反复证明。
任何脱离体系、擅自行动的行为——即使出于好意——往往会在数据链上制造盲点,打乱整体节奏,最终需要耗费