、技术和设计的关键起点。在这里成功,才能将模式复制、扩展到整个环塔之城!」
她将模型中的一个区域高亮,那里显示出复杂交织的职业体系树状图。
「首先,是规则融入。你的数据化规则将成为覆盖整个神国的『作业系统』。
「我们计划直接将守夜人现有成熟完善的『职业体系』进行深度整合与扩展,作为神国内部力量成长的核心框架。
「无论是战斗职业还是生活职业,都将被纳入这个系统,形成清晰、可量化、可成长的路径。
「而且,」波波特眼中闪烁著智慧的光芒,「这个系统并非僵化的,它会随著你神力的提升、规则的完善,而变得更加包容万象。
「未来容纳来自其他世界的力量体系,也并非不可能。」
紧接著,她调出了另一个界面,上面显示著无数细小的、代表个体或物品的光点,每个光点旁边都悬浮著简洁的数据面板。
「然后,是『信息可视化』。在神国覆盖范围内,每一个生灵,无论是人类、精灵、矮人,还是炼金魔像、甚至未来可能存在的元素生命。
「每一件物品,小到一把匕首,大到一座浮空堡垒;甚至是由多个结构组成的『功能单元』,比如一间房屋、一个工坊……都将拥有实时的、直观的『数据面板』。
「力量、状态、属性、效能……一切信息,只要符合规则权限,都将被清晰地展现出来。这将彻底改变认知和交互的方式。」
波波特越说越兴奋,指尖在模型上快速划动,调出关于经验值、能量流动的模拟动画。
「第三点,『经验与成长机制』的规则化。我们之前通过击杀深渊生物获得经验值提升,本质上是与世界意志达成的一种『能量分成协议』。
「在神国内部,我们将把这种机制升格、固化!经验值的获取,将转化为对本源力量更本质、更直接的汲取和利用路径。
「无论是战斗、建造、种植、研究,甚至是创造性的艺术活动,只要符合规则定义并产生『价值』,都将转化为促进个体或集体成长的『经验』。
「这将极大地加速神国内部力量的积累和循环。」
简单来说,通过规则以及神国的绝对掌控。
将一切模糊的无法捕捉的各种概念全部转化为经验值,而不是随意的逸散出去。
最后,她将模型聚焦到代表建筑、种植、锻造等生产活动的区域,那里的数据流如同瀑布般倾泻而下,模拟著瞬间完成加载