修炼的截然一身,开始只有一个匹配度高的武器傍身,破损了还得自己在游戏里挣钱修补或者选择在升级后换个心仪的新武器。
内测的时候,玩家进入后才发现这根本就是个坑,开局是坑,进入后还是坑,自己修补武器是坑,有了各种榜单后,竞争的想法越发激烈,还是坑,异世里全都是数不清的坑……
然而官方对此的回答是:“自由度高,可以自由发挥,我们是一个很人性化的官方,玩家的建议都会听取,所以给每个人都配备了一个易小镜作为系统小精灵,玩家也可以随时随地报告一些bug或者反馈问题。”
看到回答后,不知道多少玩家在内测中成了肝帝,其中在肝的同时也免不了吐槽:“这不就是把我们当成bug检测器了吗?”
说归说,吐槽归吐槽,玩家们在肝的同时,还是感到很好玩的,至少策划像个人!
至于为什么这么说呢,那自然就是内测时策划想要开刀子,但是由于反对的人过多,加上公司老板玄梦和其他员工也玩这款游戏(实际上是作为员工检测bug),玄梦作为忠实玩家和老板率先扛起了反对的大旗,第一要求就是甜。
这一画风也和对家形成了对比,虽然异世剧情有刀,但很少,而且都是he小甜文;相比之下,众多网友清一色的都在吐槽对家策划早不做人,浏览韶华流光以前的众多作品,不是be,就是刀子满满,赚足了泪水,仅有的一点糖,还是刀子里扣糖!
幼崽需要监护人或者系统,这里的系统指的是幼崽保护系统。
意识大厅,也类似于全息游戏,只是中间做了个过渡,就比如你进游戏后,进行的选择前的期间所在地,直接可以认为是游戏大厅
游戏小精灵,每个游戏都有,只是源于公司不同,所以各自的oc设定也不同。
比如玄梦所坐镇的易镜通宝分店,系统小精灵就是易小镜,对家韶华流光的系统小精灵就是韶小华。
名字都是各家本名中取的,也是各自的吉祥物代表。
后面不知道你们看的快不快乐,反正安安写的很幸灾乐祸