0点能量和【振奋】效果。
【振奋】:速度和造成的伤害提高30,受到的伤害减少30攻击时,可恢复600可叠加生命值。
秘技
诡神盛宴
离敌人近的情况下使用秘技后,会对该敌人直接斩杀,并恢复全队10生命上限的生命值,无法斩杀精英敌人和boss攻击时按敌人远的情况算。
离敌人远的情况下使用秘技后,周泽在全场制造一片持续20秒的特殊领域,处于领域内的普通敌人直接死亡,每死亡一个,无论是否击杀开局造的伤害提高30,下三次造成的伤害提高10,最高30。
与处于特殊领域内的敌人进入战斗后;敌方获得【惊魂】 ,攻击力和效果命中降低20。
在敌人后面时,可触发专属的处决动画。
额外能力
诡技
若周泽·诡王的生命值高于3000,每超过100点生命值可使自身暴击率提和暴击伤害提高1,暴击率和暴击伤害最多提高50。开局时,全队拥有【符录】。
【符录】:提高全队10速度,攻击力,防御力,生命上限,效果命中,充能效率,击破特攻,效果抵抗,暴击率,暴击伤害。
诡域
周泽·诡王开局时,战技点上限额外增加2点,全场进入【黑夜领域】状态,并为我方全体提供【忠魂血池】,护盾量等同于战技提供护盾量的100,持续3回合。
【黑夜领域】:周泽·诡王不会以任何形式失去作战能力,我方受到的伤害降低10和必定拥有敌方弱点;敌方受到的伤害提高10和被暴击的概率提高10,敌方被击杀时,有50固定概率会对敌方全体造等同于周泽100生命上限的风属性伤害并扣除敌方5的血量,另50固定概率会变为【僵尸】,占敌方场上,最多2个,占完会占行动条上最多4个,达到上限敌方死亡时对敌方全体造等同于周泽100生命上限的风属性伤害并扣除敌方5的血量。(注:敌人为云骑军时,替换为该云骑为【魂尸】)
【僵尸】:固定100点速度,对敌方造成100周泽·诡王生命上限的风属性伤害并百分百扣除敌方1的血量,若是击杀敌方生命上限高于周泽·诡王则以敌方上