嚓噗小说 > 其他类型 > 星穹铁道:哪来的这些角色? > bug级角色设定之一——【亡灵天灾】周泽·诡王(2/4)
上限和以损失血量100的风属性伤害,并额外造成8次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于周泽·诡王50生命上限和以损失血量25的风属性伤害,获得一个战技点和刷新一个战技的可叠加的生命生命上限的生命值。

    【摄魂】:有30的概率使敌方攻击敌方,持续1回合。

    【回魂】:使目标受到的暴击伤害提高20,我方攻击时消耗的生命值,攻击后恢复全队相应的生命上限的生命值,敌方攻击时,造成的伤害转换为治疗,持续3回合。

    天赋

    无我法相

    【魂】达到15层时可激活终结技,终结技可无视弱点属性削韧。我方任意单位攻击、消耗战技点、敌方攻击和击杀敌人时,全队获得一层【魂】,【魂】:无视敌方2防御力,最多30;造成的伤害提高4,最多提高60,本局效果不会失效,若只攻击1个敌方目标,则全队额外每段对该目标造成周泽·诡王100生命上限的风属性伤害。

    战技点上限提高2点,周泽·诡王每拥有4个【魂】获得一个战技点;拥有6个【魂】为全队提供周泽·诡王12+175的可叠加生命上限的生命值,持续3回合。

    当我方任意单体当前生命值小于等于生命上限的50时,立刻消耗3个【魂】,获得一个战技点和3000可叠加生命值,该效果1回合可触发一次。

    开局召唤【法身】和【魂身】 ,且二者都拥有本体一样的实力一样的速度,固定100暴击率和150暴击伤害。

    【法身】:跟周泽·诡王的速度一致,5段攻击段数,行动时发动追加攻击,每段攻击对敌方全体造成等同于周泽·诡王生命上限200的风属性伤害,队友或【本体】累计损耗2000生命上限的生命值或受击3次后,【法身】行动提前100,未击杀的敌人将获得【惊魂】直至被击杀时才可剔除,攻击时不会消耗血量,击杀时会回复自身1000生命值。

    【魂身】:跟周泽·诡王的速度一致,全队攻击敌方两次或击破弱点时,会跟随攻击对敌方单体造成周泽·诡王100生命上限的风属性伤害4段,若在攻击未结束已将敌方失去攻击能力,会随机对敌方造成剩余段数的伤害,并且每行动一次,可为其队友恢复1