作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
所以无后坐力炮运用了这个原理,将大炮的后坐力抵消掉。
但是无后坐力炮也有一个弊端,那就是炮管太长!
身高不到两米的玩家们扛着一个三四米的大炮作战,这幅场景想想就很怪异,到时候怎么瞄准也是个问题,而且无后坐力炮的弹药携带也不方便。
一时间对远程武器的选择上,玩家们又没了头绪。
最终还是【爆破鬼才】为大家伙解决了这个难题,玩家们要的是单兵武器,远距离大威力还是要靠火炮和各种导弹炸弹。
即使是现代战争,超过几百米以后枪械也没什么用,除非是狙击枪。
既然如此,那就不要什么射程,射程能达到四五百米就可以,精确射程保证在两百米就行,因为两百米以外的人,看上去还不如一个烟头大。
这样就不需要那么大的装药量,也不需要什么初速。
只要口径大一点,威力不就大了?
这样初速低,后坐力也会小一点,就算亚音速子弹也没问题,而且亚音速子弹造成的伤害反而会更高。
因为速度慢,所以子弹在击中目标之后,更容易产生翻滚,从而会造成更大的伤害。
当然,亚音速子弹也不是没有缺点,它的穿透力较差,同时因为亚音速子弹一般需要填充的推进药更少,这让其射程更短、精确度更低。
而且由于推进药少,燃烧后产生的膛压较低,弹头被推进身管内膛时膨胀较少,无法产生良好的密闭效果,推进药燃烧产生的气体容易外泄腐蚀后面的弹头,污染枪膛,进而导致卡壳发生。
不过更大的口径和特种弹头,可以解决穿透力的问题,大不了把他改成手炮,直接装小型炮弹,就不信威力上不去。
至于卡壳问题那就是小问题了,反正冲到眼前就该用冷兵器了,冲不到眼前,那就自己解决一下卡壳问题。
最终在玩家们的设计之下,一支不合理的的步枪出现在了玩家们的手中。
口径在30毫米的武器已经不能称之为枪了,玩家们亲切的称它为手炮。
因为舍弃了射程和初速,这把30毫米的手炮后坐