到的耐力系玩家,甚至可以一直穿着它战斗,当然,这只是少数,比如提莫。
铠甲的外形现在就是一副光秃秃的蛋形铠甲,没有任何美感,上面既没有描龙画虎,也没有那些影视剧里的流云飞翅,就连头盔上面那个显眼的天线都没有。
负责生产的玩家也说了,这是指挥官的命令,谁要是想把自己的铠甲弄得帅一点,那就自己去想办法去,基地以后出产的铠甲,全是这种光板的铠甲。
近战武器就比较多了,有长柄的单刃斧和双刃斧,还有造型各异的大锤,一般都是锤头的造型不同,有像梅花的梅花锤,也有像早期卫星的八面菱形锤,也有造型奇特的羊角锤。
这些锤子和斧子后面还加装了推进装置,最常用的就是火药推进,锤柄有一个按钮,只要在挥动锤子的时候,按动这个按钮,锤子背面的火药就会爆炸,增加锤子的速度和伤害。
根据各种锤子的不同造型,每种锤子可以使用火药加速的次数也不一样,造型越怪,使用的次数越少,可以使用次数最多的,就是最普通的长柄方形锤,它可以使用十多次,因为这种锤子最好安转火药和激发装置。
至于所谓的氮气加速,负责研发的玩家们发现做不了,这玩意需要的地方比较大,锤子上装不上,只能退而求其次,研究其他的方法。
需要使用锤子的玩家们,还需要适应一下自己的武器,毕竟不适应一下的话,贸然启动加速,极有可能将锤子甩飞出去。
远程武器玩家们本想直接改装火箭弹,后来才发现这不现实,因为火箭弹其实里面是有一个发动机的,并不是简单的增大推进剂就能加快它的速度。
同时,火箭弹的推进剂增多之后,它的弹道也会偏移,这样就无法准确命中目标了,玩家们为此很是挠头。
就在这时,【斩关义城】给玩家们找来了一个好东西。
无后坐力炮!
这东西看着虽然跟火箭筒很像,但它确确实实是一门炮,它的设计思路很是清奇。
一般情况下,大炮发射的时候因为要克服后坐力,必须要有反后坐装置,用来抵消后坐力。
但是无后坐力炮却不用担心这个,根据牛顿第三运动定律——相互作用的两个物体之间的