斗力不弱。即使倾巢出动能消灭李想他们,也会对部落造成一部分的死伤。
依照首领那个谨慎的性格,迪克认为他肯定不会这么做。
回答完问题的迪克被带了下去,李想先给玩家们发布了一个临时任务。战俘们需要有人看管,那晚上的游戏时间就必须要开通了,正好现在基地附近也没什么危险了,开通24小时的游戏时间也顺理成章。
临时任务:俘虏的安排。
任务内容:基地在这次战斗中俘虏了大量的敌对人员,这些人都是不可多得的劳动力,我们需要保证他们的安全和健康,以便他们能为人类文明的复兴做出贡献。
任务要求:带领俘虏们在基地附近搭建房屋和围墙,晚上负责保证俘虏们的安全。本次任务需要在夜晚执勤,需要60名玩家互相配合,请玩家们自行组队,以10人为一个小队申请该任务。
任务奖励:栓动步枪一把(提前发放)。
注:这是游戏对晚上运行游戏的安全测试,玩家们在保证俘虏安全的同时,也需要保证自己的身体健康。每个玩家的游戏时长不宜超过18小时,请玩家们合理安排游戏时间。
附:俘虏营地最低不能低于20名玩家同时在线,请通过申请的玩家们自行分配上线时间。
任务发布完成之后,不仅新来的玩家踊跃报名,老玩家们也很感兴趣。夜间模式终于开通了!不少老玩家都想尝试一下夜间是什么感觉。
大学生又不是全天都有课,白天也可以玩游戏的啊!
玩家们组队报名审核通过之后,就围在一起讨论值班问题。
李想也趁势发布了新的版本公告,总得做点什么才能证明自己确实没有闲着不是?
版本更新20
大家好!我是基地指挥官李想!
文明的火种已点燃,基地的运转已逐步正常。目前我们暂时解决了能量供应的问题,勇士们也为基地带来了大量的物资和生产资料。
但现在基地受到了野蛮的荒野人攻击,我们已经赢得了这场战斗。为了应对这次危机,基地将会加大名额的投放速度,欢迎大家踊跃报名。
夜间游戏时间开放。
基地附近的危险因素已经肃清,