有实际意义,游戏机很不错,可是除了娱乐,一点别的用处都没有。
所以我的想法是,能不能借用游戏机的思路,把电脑的功能加上去,形成一种新的东西。”
周亚丽一边听他讲解,一边看着屏幕上、逐渐成型的产品策划书,眼睛越来越亮,“用游戏机作为载体,搭载电脑的功能?那么需要一个类似于游戏机的主机,将不同的功能模块做成类似游戏卡的东西,也就是功能扩展卡。
在原来游戏机的外接手柄之外,再增加一个电脑键盘外接功能,同时可以增加一个鼠标接口。
那么,除了电脑自带的那些功能,希望能学习电脑的人,可以利用学习机……这是你起的名字吗?学习机?这个名字不错。”
陈凡轻声笑道,“一
端接着电视机,作为信息输出端,一端接上键盘,作为输入端,想学习办公软件的人,可以在学习机上学会操作文档打字,以及数据表格的使用,只不过这款机器没有软盘接口、也不具备存储功能,所以没办法直接当电脑使用。
学会如何使用电脑之后,这台机器也不会浪费,拆下键盘、换上手柄,那就是一台可以玩很多年的游戏机。”
这时候有不少朋友肯定可以看出来,没错,陈凡要做的,不是帮助任天堂夺取世界第一游戏公司宝座的红白机,而是一步到位,在90年代横行一时,打遍天下无敌手、到了后世还在网上大卖的学习机!
学习机制造成本远低于电脑,可对于初学者来说,功能基本够用,还可以理直气壮地面对爸妈,以学习的名义购买一台游戏机!
其实早在1983年7月15日,任天堂推出红白机的时候,小本子官版的正式名称就是“家庭电脑”。
而跟学习机比起来,红白机就是个弟弟,相比之下,两者的技术水平却并没有相差太大。
以当前的技术条件,既然几年后任天堂能研制出红白机,那么稍微改一下功能,研制出学习机的可能性也很大。
现在陈凡就是要用后世的经典游戏为钓饵,再用这种可以兼容游戏机、和部分电脑功能的学习机,看看能不能复制红白机的销售奇迹。
6200万台的累计销量,一台售价不要多,卖他个299美元,