嚓噗小说 > 其他类型 > 轮回乐园之旅 > 主角人物属性和技能(元旦快乐)(7/20)
降低20%),且最大裂变次数为5次。

提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性151*20%增幅,当前30点)。

提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶并受到诞生神魂的影响,有15%(提升5%)几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)。

技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。

提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。

提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。

提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

……

职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV.MAX:

技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。

技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。

提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位加成的情况下。)

提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)

如:7阶的真实伤害,仅减免5%/25%,8阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)

技能效果3:每秒恢复22.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)

(提示:已计算【生命起源】效果)

....

生命滋养,被动技能,LV.70:

技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1%最大生命值。

技能效果2:当获得