的开发经验吗?
不过一想到刘川最近开发的两款游戏涉及到了大量3d制作技巧,高桥宏之并没有立刻答应下来。
“春弘,这件事,我还是需要问一下刘川,毕竟他是恶龙产品总负责人,对于团队他才有最终决策权!”
“高桥先生,这是当然,您请放心,我们并没有任何想要打探恶龙秘密的想法!”
很快,高桥宏之就找到了刘川,说起了辻本宪三的想法。
刘川想了想后,笑着说道:“宏之,既然是盟友,我们帮卡普空一下也不是不可以!”
“不过,目前的《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》都已经进入开发正轨,我不想在动团队,就让卡普空稍等一下吧,等《d之食卓》发售后,我会重新立项制作一个游戏,到时再让卡普空派遣一些员工过来、传授给他们一些3d开发经验就好!”
刘川心中默默算计着,在经过《d之食卓》的洗礼和多年游戏经验的积累后,三上真司也应该扶正了,前世ps主机上的第一个百万级游戏《生化危机》也应该开启了。
三上真司的制作组中,塞进几个卡普空的员工,一定很有意思。
在挖了这么多卡普空的员工后,刘川也不介意回报一下卡普空,毕竟辻本宪三连儿子都送过来了,自己教一教盟友如何制作3d游戏,也是应该的。
至于游戏泄密?
刘川可一点也不害怕。
游戏发售后,一切秘密都不再是秘密了。
只要《功夫熊猫》抢到3d游戏开山祖师的噱头就好。